[javascript] Socket.io의 클라이언트 사이드 구현 방법은 드물게 사용되나요?
Socket.io는 웹 애플리케이션에서 실시간 양방향 통신을 구현하기 위한 라이브러리입니다. 클라이언트 사이드에서 Socket.io를 사용하여 서버와 통신하기 위해서는 몇 가지 단계를 거쳐야 합니다.
- Socket.io 라이브러리 포함하기:
클라이언트 사이드에서 Socket.io를 사용하기 위해서는 먼저 해당 라이브러리를 포함해야 합니다. HTML 파일 내에서 <script>
태그를 사용하여 Socket.io 라이브러리 스크립트를 가져올 수 있습니다. 예를 들면:
<script src="https://cdn.socket.io/3.1.3/socket.io.js"></script>
- Socket.io 클라이언트 객체 생성:
클라이언트 사이드에서 Socket.io를 사용하기 위해서는 Socket.io 클라이언트 객체를 생성해야 합니다. 이 객체를 사용하여 서버와의 통신을 관리할 수 있습니다. 예를 들면:
const socket = io();
- 이벤트 핸들러 등록:
Socket.io를 사용하여 서버와 통신할 때, 이벤트 핸들러를 등록하여 특정 이벤트를 수신하거나 전송할 수 있습니다. 예를 들면:
// 서버로부터의 메시지 수신
socket.on('message', (data) => {
console.log('서버로부터의 메시지:', data);
});
// 서버로 메시지 전송
socket.emit('message', '안녕하세요!');
위의 단계를 따라서 클라이언트 사이드에서 Socket.io를 구현할 수 있습니다. 주의할 점은 Socket.io가 실시간 통신을 위한 용도로 널리 사용되는 라이브러리이기 때문에, 클라이언트 사이드에서 사용하는 경우가 많지 않을 수도 있다는 점입니다. 그러나 필요한 경우, 위의 방법을 사용하여 클라이언트 사이드에서 Socket.io를 사용할 수 있습니다.
참고 문서: