[swift] SwiftGen과 함께 하는 배너 및 광고 처리

SwiftGen은 개발자들이 iOS 프로젝트에서 코드 생성을 통해 리소스들을 훨씬 쉽게 관리할 수 있도록 도와주는 유용한 도구입니다. 배너 및 광고 처리를 할 때 SwiftGen을 사용하면, 이미지와 문자열을 간편하게 사용할 수 있고, 오타나 올바르지 않은 이름으로 인한 에러를 방지할 수 있습니다.

SwiftGen 설치하기

SwiftGen을 사용하기 위해 먼저 프로젝트에 SwiftGen을 설치해야 합니다. Cocoapods를 사용하는 경우, Podfile에 다음과 같이 추가합니다.

target 'YourApp' do
  # ...

  # SwiftGen
  pod 'SwiftGen'
end

그리고 터미널에서 다음 명령어를 실행하여 SwiftGen을 설치합니다.

pod install

Swift Package Manager(SPM)를 사용하는 경우, Package.swift 파일에 SwiftGen을 추가합니다.

// ...

dependencies: [
    // ...
    .package(url: "https://github.com/SwiftGen/SwiftGen.git", from: "6.4.0")
],
targets: [
    // ...
    .target(
        name: "YourApp",
        dependencies: [
            // ...
            "SwiftGen"
        ]
    )
]

SwiftGen을 사용하여 배너 및 광고 처리하기

SwiftGen을 사용하여 배너 및 광고 처리를 시작해보겠습니다.

이미지 리소스 사용하기

프로젝트에서 사용하는 배너 이미지를 SwiftGen으로 관리하려면, 이미지 파일들을 프로젝트에 추가하고 Images.xcassets에 이미지를 등록합니다. 그 후, 다음 명령어를 터미널에서 실행하여 SwiftGen으로 이미지 리소스를 생성합니다.

$ swiftgen images -t xcassets path/to/Images.xcassets

위 명령어를 실행하면, Images.swift 파일이 생성되고, 해당 파일을 사용하여 배너 이미지를 로드합니다.

import UIKit

class BannerViewController: UIViewController {
    @IBOutlet weak var bannerImageView: UIImageView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        bannerImageView.image = Asset.bannerImage.image
    }
}

문자열 리소스 사용하기

배너에 표시할 문자열도 SwiftGen으로 관리할 수 있습니다. Localizable.strings 파일에 문자열들을 등록하고, 다음 명령어를 실행하여 SwiftGen으로 문자열 리소스를 생성합니다.

$ swiftgen strings -t swift4 path/to/Localizable.strings

위 명령어를 실행하면, Strings.swift 파일이 생성되고, 해당 파일을 사용하여 문자열 리소스를 로드합니다.

import UIKit

class BannerViewController: UIViewController {
    @IBOutlet weak var titleLabel: UILabel!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        titleLabel.text = L10n.bannerTitle
    }
}

결론

SwiftGen을 사용하면 배너 및 광고 처리과정을 효율적으로 관리할 수 있고, 오타나 에러를 최소화할 수 있습니다. SwiftGen을 사용하여 개발 생산성을 높이고, 코드의 유지보수를 용이하게 할 수 있습니다.

참조: