[swift] SwiftGen을 이용한 AR/VR 처리 방법
AR(증강현실)과 VR(가상현실)은 현재 많은 관심을 받고 있는 기술입니다. Swift를 사용하여 AR/VR을 다룰 때, SwiftGen은 매우 유용한 도구입니다. 이번 블로그에서는 SwiftGen을 이용하여 AR/VR 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
SwiftGen 이란?
SwiftGen은 이미지, 색상, 폰트 등의 리소스를 쉽게 처리할 수 있는 코드 생성 도구입니다. 이를 통해 AR/VR 개발에 필요한 리소스 관리를 효과적으로 할 수 있습니다. SwiftGen은 Swift Package Manager를 통해 설치할 수 있습니다.
SwiftGen을 이용한 AR/VR 리소스 처리 방법
- 프로젝트에 SwiftGen을 추가합니다.
// Package.swift dependencies: [ .package(url: "https://github.com/SwiftGen/SwiftGen.git", from: "x.x.x") ]
- SwiftGen을 설치합니다.
$ swift package resolve
- SwiftGen으로 리소스를 처리하기 위해
swiftgen.yml
파일을 생성합니다. ```swiftgen.yml
strings: inputs:
- Resources/Localizable.strings outputs:
- templateName: swift5/structured-swift5 output: Generated/Strings.swift ```
- SwiftGen을 실행하여 리소스를 처리합니다.
$ swiftgen
- SwiftGen은
swiftgen.yml
파일에 정의된 대로 리소스를 처리하고Generated/Strings.swift
파일을 생성합니다.// Generated/Strings.swift enum Localizable { enum Key { static let welcomeMessage = NSLocalizedString("welcome_message", comment: "") } }
- 생성된
Strings.swift
파일을 이용하여 AR/VR에서 사용할 수 있습니다. ```swift import Foundation
class ARViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let welcomeMessage = Localizable.Key.welcomeMessage
// AR/VR 처리에 필요한 로직을 작성합니다.
}
} ```
마무리
이번에는 SwiftGen을 사용하여 AR/VR 개발에 필요한 리소스를 쉽게 처리하는 방법에 대해 알아보았습니다. SwiftGen을 이용하면 리소스 관리에 소요되는 시간과 노력을 크게 줄일 수 있습니다. AR/VR 개발을 하게 된다면, SwiftGen을 활용해 보시기 바랍니다.
더 자세한 사용법은 SwiftGen 공식 문서를 참조해주세요.