[swift] SwiftGen을 이용한 AR/VR 처리 방법

AR(증강현실)과 VR(가상현실)은 현재 많은 관심을 받고 있는 기술입니다. Swift를 사용하여 AR/VR을 다룰 때, SwiftGen은 매우 유용한 도구입니다. 이번 블로그에서는 SwiftGen을 이용하여 AR/VR 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

SwiftGen 이란?

SwiftGen은 이미지, 색상, 폰트 등의 리소스를 쉽게 처리할 수 있는 코드 생성 도구입니다. 이를 통해 AR/VR 개발에 필요한 리소스 관리를 효과적으로 할 수 있습니다. SwiftGen은 Swift Package Manager를 통해 설치할 수 있습니다.

SwiftGen을 이용한 AR/VR 리소스 처리 방법

  1. 프로젝트에 SwiftGen을 추가합니다.
    // Package.swift
    dependencies: [
     .package(url: "https://github.com/SwiftGen/SwiftGen.git", from: "x.x.x")
    ]
    
  2. SwiftGen을 설치합니다.
    $ swift package resolve
    
  3. SwiftGen으로 리소스를 처리하기 위해 swiftgen.yml 파일을 생성합니다. ```

    swiftgen.yml

    strings: inputs:

    • Resources/Localizable.strings outputs:
    • templateName: swift5/structured-swift5 output: Generated/Strings.swift ```
  4. SwiftGen을 실행하여 리소스를 처리합니다.
    $ swiftgen
    
  5. SwiftGen은 swiftgen.yml 파일에 정의된 대로 리소스를 처리하고 Generated/Strings.swift 파일을 생성합니다.
    // Generated/Strings.swift
    enum Localizable {
     enum Key {
         static let welcomeMessage = NSLocalizedString("welcome_message", comment: "")
     }
    }
    
  6. 생성된 Strings.swift 파일을 이용하여 AR/VR에서 사용할 수 있습니다. ```swift import Foundation

class ARViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    let welcomeMessage = Localizable.Key.welcomeMessage
    // AR/VR 처리에 필요한 로직을 작성합니다.
}

} ```

마무리

이번에는 SwiftGen을 사용하여 AR/VR 개발에 필요한 리소스를 쉽게 처리하는 방법에 대해 알아보았습니다. SwiftGen을 이용하면 리소스 관리에 소요되는 시간과 노력을 크게 줄일 수 있습니다. AR/VR 개발을 하게 된다면, SwiftGen을 활용해 보시기 바랍니다.

더 자세한 사용법은 SwiftGen 공식 문서를 참조해주세요.