[swift] Swift 앱 결제 처리

iOS 앱에서 결제 처리는 사용자가 앱 내에서 상품을 구매 또는 구독하는 과정을 의미합니다. Swift를 사용하여 앱 내에서 결제를 처리하는 방법을 알아보겠습니다.

1. 결제 처리 API 선택

Apple은 앱 내 결제 처리를 위한 In-App Purchase API를 제공합니다. In-App Purchase API를 사용하면 앱 내에서 상품을 구매하고 복구하고 구독할 수 있습니다. 해당 API를 사용하기 위해서는 Apple 개발자 계정 및 앱 등록이 필요합니다.

2. 결제 상품 등록

앱 내 결제를 위해서는 먼저 앱 내에서 판매할 상품을 등록해야 합니다. App Store Connect에 로그인하여 앱 내 결제 상품을 관리할 수 있습니다. 상품 등록 시 상품 ID 및 가격, 구독 기간 등을 설정합니다.

3. In-App Purchase 프로세스 구현

3.1. StoreKit 프레임워크 가져오기

In-App Purchase를 구현하기 위해서는 StoreKit 프레임워크를 가져와야 합니다. import StoreKit 구문을 추가하여 StoreKit을 사용할 수 있도록 준비합니다.

3.2. Payment Queue 설정

결제 처리를 위해서는 Payment Queue를 설정해야 합니다. Payment Queue는 앱에서 결제 관련 이벤트를 처리하는 객체입니다. AppDelegate에서 SKPaymentQueue.default().add(self) 코드를 사용하여 Payment Queue를 설정합니다.

3.3. 결제 요청

상품을 구매하거나 구독하기 위해서는 결제 요청을 보내야 합니다. SKPaymentQueue.default().add(SKPayment(product: product)) 코드를 사용하여 결제 요청을 보냅니다. product는 앞서 등록한 상품의 정보를 담고 있는 객체입니다.

3.4. 결제 완료 처리

결제가 완료되면 결제 완료 처리를 해야 합니다. func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) 함수를 구현하여 결제 완료 이벤트를 처리할 수 있습니다. 결제 완료 후 상품을 제공하거나 구독 기간을 업데이트하는 등의 처리를 수행할 수 있습니다.

4. 영수증 검증 및 서버와의 통신

앱 내 결제 처리가 완료되면 영수증을 검증하여 서버와의 통신을 진행하는 것이 안전합니다. 영수증 검증은 앱 내부 또는 외부 서버를 통해 수행할 수 있습니다. 영수증의 유효성을 확인한 후 서버에 결제 정보를 전달하고, 서버는 해당 결제를 검증하고 상품을 제공하거나 구독 기간을 업데이트하는 등의 처리를 진행할 수 있습니다.

위와 같은 방법을 통해 Swift 앱에서 결제 처리를 구현할 수 있습니다.

참고: https://developer.apple.com/in-app-purchase/