[javascript] Raphaël의 주요 함수와 메서드는 어떤 것들이 있나요?
  1. Raphael(): Raphaël 객체를 생성합니다. 이 함수는 SVG, VML 또는 자동으로 감지된 적절한 렌더링 엔진을 사용하여 벡터 그래픽을 처리합니다.

  2. paper.setSize(): 캔버스 크기를 설정합니다. width와 height 매개변수를 사용하여 너비와 높이를 지정할 수 있습니다.

  3. paper.circle(): 원을 생성합니다. 중심 좌표와 반지름을 설정할 수 있습니다.

  4. paper.rect(): 사각형을 생성합니다. 시작 좌표, 너비와 높이를 설정할 수 있습니다.

  5. paper.ellipse(): 타원을 생성합니다. 중심 좌표와 반지름 X, Y를 설정할 수 있습니다.

  6. paper.path(): 경로를 생성합니다. SVG path 문법을 사용하여 원하는 모양을 만들 수 있습니다.

  7. element.attr(): 요소의 속성을 설정하거나 가져옵니다. 속성은 색상, 두께, 크기 등을 포함합니다.

  8. element.animate(): 요소를 애니메이션화합니다. 지속시간과 애니메이션 효과를 설정할 수 있습니다.

  9. element.toFront(): 요소를 최상위로 이동시킵니다. 다른 요소와 겹치는 경우, 해당 요소가 가장 앞에 표시됩니다.

이 외에도 Raphaël은 여러 가지 미리 정의된 함수와 메서드를 제공합니다. 이를 통해 도형의 속성, 변형, 감지 등을 처리할 수 있습니다. Raphaël의 자세한 함수와 메서드 목록을 확인하려면 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.