[javascript] Marionette.js에서 사용되는 통신(Communication) 방법은 어떤 것들이 있는가?

Marionette.js는 Backbone.js를 기반으로 한 JavaScript 애플리케이션을 구축하기 위한 프레임워크입니다. Marionette.js에서는 다양한 통신 방법을 제공하여 애플리케이션 간의 데이터 교환과 상호작용을 용이하게 합니다. 다음은 Marionette.js에서 주로 사용되는 통신 방법들입니다.

  1. 이벤트(Event) 발행과 구독(Publish/Subscribe) 이벤트 발행과 구독은 Marionette.js에서 가장 일반적으로 사용되는 통신 방법입니다. Marionette.Object를 상속받은 객체는 channel을 통해 이벤트를 발행하고 구독할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 이벤트를 발행하고 구독할 수 있습니다.
const channel = new Marionette.Channes();

channel.on('customEvent', (data) => {
  console.log(data);
});

channel.trigger('customEvent', 'Hello, Marionette.js!');
  1. 커맨드(Commands)와 핸들러(Handlers) 커맨드와 핸들러는 Marionette.js에서 애플리케이션의 로직을 분리하기 위해 사용되는 통신 방법입니다. Marionette.Application을 상속받은 애플리케이션 객체에서 commandshandlers 객체를 정의하여 커맨드와 핸들러를 등록하고 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 커맨드와 핸들러를 등록하고 실행할 수 있습니다.
const MyApp = new Marionette.Application();

MyApp.commands.setHandler('show:modal', (data) => {
  // 모달 창을 띄우는 로직
});

MyApp.commands.execute('show:modal', {message: 'Hello, Marionette.js!'});
  1. 요청(Requests)과 응답(Responses) 요청과 응답은 Marionette.js에서 서버와의 데이터 통신을 처리하기 위해 사용되는 통신 방법입니다. Marionette.Application을 상속받은 애플리케이션 객체에서 requests 객체를 정의하여 요청 핸들러와 응답 핸들러를 등록하고 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 요청과 응답을 처리할 수 있습니다.
const MyApp = new Marionette.Application();

MyApp.reqres.setHandler('get:user', () => {
  // 서버로부터 사용자 정보를 가져오는 로직
  return { name: 'John', age: 30 };
});

const user = MyApp.reqres.request('get:user');
console.log(user);

Marionette.js의 통신 방법을 이용하여 애플리케이션 내부 컴포넌트 간에 데이터를 주고받고 상호작용할 수 있습니다. 이를 통해 코드의 모듈화와 유연성을 높이고, 애플리케이션의 개발 및 유지보수를 용이하게 할 수 있습니다. 자세한 내용은 Marionette.js 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.