Marionette.Dialog 컴포넌트
Dialog 컴포넌트는 사용자와의 상호작용을 위한 대화창을 생성하는 데 사용됩니다. Marionette.Dialog은 Marionette.View를 기반으로 작동하며, 기본적으로 모달(modal)창으로 구성됩니다. 아래는 Marionette.Dialog 컴포넌트를 구현하는 예시입니다.
const MyDialog = Marionette.Dialog.extend({
template: _.template('<h1>Dialog Title</h1><p>Dialog Content</p>'),
onBeforeRender: function() {
this.$el.addClass('my-dialog');
},
events: {
'click .close': 'closeDialog'
},
closeDialog: function() {
this.destroy();
}
});
const dialog = new MyDialog();
dialog.render();
위의 예제에서는 MyDialog라는 사용자 정의 Dialog 컴포넌트를 정의하였습니다. template
속성을 통해 대화창에 표시될 HTML 마크업을 정의할 수 있습니다. onBeforeRender
메서드를 사용하여 Dialog 컴포넌트에 클래스를 추가하는 등의 초기화 작업을 수행할 수 있습니다. events
객체를 사용하여 사용자의 동작에 반응하는 이벤트 핸들러를 정의할 수 있습니다.
Dialog 컴포넌트를 생성한 후 render()
메서드를 호출하여 화면에 렌더링할 수 있습니다. 또한 필요에 따라 closeDialog()
메서드를 사용하여 Dialog 컴포넌트를 닫을 수 있습니다.
Marionette.Popup 컴포넌트
Popup 컴포넌트는 Tooltip, Dropdown 메뉴 등과 같이 사용자의 특정 동작에 응답하여 임시적으로 표시되는 작은 창을 구현할 때 사용됩니다. Marionette.Popup은 Marionette.View를 상속받아 작성되며, 기본적으로 모달이 아닌 비 모달(non-modal)형태로 작동합니다. 아래는 Marionette.Popup 컴포넌트를 구현하는 예시입니다.
const MyPopup = Marionette.Popup.extend({
template: _.template('<p>Popup Content</p>'),
onRender: function() {
this.$el.addClass('my-popup');
},
hide: function() {
this.destroy();
}
});
const popup = new MyPopup();
popup.render();
위의 예제에서는 MyPopup이라는 사용자 정의 Popup 컴포넌트를 정의하였습니다. template
속성을 통해 Popup에 표시될 HTML 마크업을 정의할 수 있습니다. onRender
메서드를 사용하여 Popup 컴포넌트에 클래스를 추가하는 등의 초기화 작업을 수행할 수 있습니다.
Popup 컴포넌트를 생성한 후 render()
메서드를 호출하여 화면에 렌더링할 수 있습니다. 또한 필요에 따라 hide()
메서드를 사용하여 Popup 컴포넌트를 숨길 수 있습니다.
이렇게 Marionette.js에서 제공하는 Dialog 및 Popup 컴포넌트를 사용하면, 간편하게 대화창과 팝업창을 구현할 수 있습니다. Marionette.js의 공식 문서를 참조하여 더 자세한 사용법을 익히실 수 있습니다.