[swift] PromiseKit를 이용한 오디오 및 비디오 스트리밍 처리

오디오 및 비디오 스트리밍은 모바일 앱 개발에서 중요한 부분 중 하나입니다. 이를 처리하기 위해 일반적으로 비동기로 다운로드하고 재생하는 작업을 수행해야 합니다. 이번에는 Swift 언어의 PromiseKit 라이브러리를 사용하여 오디오 및 비디오 스트리밍을 처리하는 방법을 살펴보겠습니다.

PromiseKit 소개

PromiseKit는 Swift에서 비동기 작업을 좀 더 간편하게 처리할 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다. 비동기 작업의 결과를 Promise로 감싸고, 이후 일련의 체인 메소드를 통해 연속적인 작업을 수행할 수 있습니다. 이를 통해 코드의 가독성을 높일 수 있고 에러 처리도 용이해집니다.

오디오 스트리밍 처리

오디오 스트리밍을 처리하기 위해서는 먼저 오디오 파일을 다운로드해야 합니다. PromiseKit를 사용하여 다음과 같이 구현할 수 있습니다:

import PromiseKit

func downloadAudio(url: URL) -> Promise<URL> {
    return Promise { seal in
        URLSession.shared.downloadTask(with: url) { (location, _, error) in
            if let error = error {
                seal.reject(error)
            } else if let location = location {
                seal.fulfill(location)
            }
        }.resume()
    }
}

func playAudio(url: URL) {
    // 오디오 파일 재생 코드
}

let audioURL = URL(string: "http://example.com/audio.mp3")!
downloadAudio(url: audioURL).done { location in
    // 다운로드 완료 후에 실행될 코드
    playAudio(url: location)
}.catch { error in
    // 에러 처리 코드
    print(error)
}

위의 코드에서 downloadAudio 함수는 주어진 URL에서 오디오 파일을 다운로드하는 비동기 작업을 수행합니다. 다운로드가 완료되면 fulfill을 호출하여 다운로드 된 파일의 위치를 알려줍니다. 오류가 발생하면 reject를 호출하여 해당 오류를 알려줍니다.

다음으로, playAudio 함수는 주어진 URL의 오디오 파일을 재생합니다. 위 코드에서는 다운로드를 완료한 후에 playAudio 함수를 호출합니다.

비디오 스트리밍 처리

비디오 스트리밍을 처리하기 위해서도 오디오와 마찬가지로 비디오 파일을 다운로드해야 합니다. PromiseKit를 사용하여 비디오 스트리밍 처리를 다음과 같이 구현할 수 있습니다:

import PromiseKit
import AVFoundation

func downloadVideo(url: URL) -> Promise<URL> {
    return Promise { seal in
        URLSession.shared.downloadTask(with: url) { (location, _, error) in
            if let error = error {
                seal.reject(error)
            } else if let location = location {
                seal.fulfill(location)
            }
        }.resume()
    }
}

func playVideo(url: URL) {
    let player = AVPlayer(url: url)
    let playerViewController = AVPlayerViewController()
    playerViewController.player = player
    
    // 비디오 재생 코드
}

let videoURL = URL(string: "http://example.com/video.mp4")!
downloadVideo(url: videoURL).done { location in
    // 다운로드 완료 후에 실행될 코드
    playVideo(url: location)
}.catch { error in
    // 에러 처리 코드
    print(error)
}

위의 코드에서 downloadVideo 함수는 주어진 URL에서 비디오 파일을 다운로드하는 비동기 작업을 수행합니다. 다운로드가 완료되면 fulfill을 호출하여 다운로드 된 파일의 위치를 알려줍니다. 오류가 발생하면 reject를 호출하여 해당 오류를 알려줍니다.

다음으로, playVideo 함수는 AVPlayer를 사용하여 주어진 URL의 비디오 파일을 재생합니다. 위 코드에서는 다운로드를 완료한 후에 playVideo 함수를 호출합니다.

결론

이번에는 PromiseKit을 사용하여 오디오 및 비디오 스트리밍을 처리하는 방법에 대해 알아보았습니다. PromiseKit은 비동기 작업을 처리하는 데에 있어서 코드의 가독성을 높이고 에러 처리를 간편하게 할 수 있도록 도와줍니다. 오디오 및 비디오 스트리밍 처리는 많은 앱에서 필요한 기능이므로 PromiseKit을 적용하여 프로젝트를 개발할 때 유용하게 활용할 수 있습니다.

참고 자료