[swift] Swift PromiseKit를 활용한 앱 내 소리 인식 및 음성 처리
소개
이 글은 Swift 언어를 사용하여 PromiseKit라는 라이브러리를 활용하여 앱 내에서 소리를 인식하고 음성을 처리하는 방법에 대해 다룹니다. PromiseKit는 비동기 작업을 관리하고 처리할 수 있는 Swift에서 널리 사용되는 라이브러리입니다.
준비 사항
이 예제를 따라하기 위해 다음의 사항들이 필요합니다:
- Xcode 개발 환경
- Swift PromiseKit 라이브러리
소리 인식
- AVAudioSession을 사용하여 마이크에 대한 액세스를 요청합니다.
import AVFoundation
func requestMicrophoneAccess() -> Promise<Bool> {
return Promise { seal in
AVAudioSession.sharedInstance().requestRecordPermission { granted in
if granted {
seal.fulfill(true)
} else {
seal.reject(NSError(domain: "", code: 0, userInfo: nil))
}
}
}
}
- 앱에서 소리 인식을 위해 AVAudioRecorder를 설정합니다.
import AVFoundation
func setupAudioRecorder() -> Promise<AVAudioRecorder> {
return Promise { seal in
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
try audioSession.setCategory(.record)
try audioSession.setActive(true)
let audioSettings = [
AVFormatIDKey: kAudioFormatAppleLossless,
AVEncoderAudioQualityKey: AVAudioQuality.max.rawValue,
AVEncoderBitRateKey: 320000,
AVNumberOfChannelsKey: 2,
AVSampleRateKey: 44100.0
]
let audioFileURL = URL(fileURLWithPath: NSTemporaryDirectory() + "recording.m4a")
let audioRecorder = try AVAudioRecorder(url: audioFileURL, settings: audioSettings)
audioRecorder.prepareToRecord()
seal.fulfill(audioRecorder)
} catch {
seal.reject(error)
}
}
}
- 소리를 인식하려면 AVAudioRecorder를 시작해야합니다.
import AVFoundation
func startRecording(audioRecorder: AVAudioRecorder) {
audioRecorder.record()
}
func stopRecording(audioRecorder: AVAudioRecorder) {
audioRecorder.stop()
}
음성 처리
- AVAudioPlayer를 사용하여 음성 파일을 재생합니다.
import AVFoundation
func playSound(audioURL: URL) -> Promise<Void> {
return Promise { seal in
do {
let audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioURL)
audioPlayer.delegate = self
audioPlayer.play()
seal.fulfill(())
} catch {
seal.reject(error)
}
}
}
- 음성 파일을 종료하기 전에 AVAudioPlayer의 delegate를 처리해야합니다.
import AVFoundation
extension ViewController: AVAudioPlayerDelegate {
func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) {
// 음성 재생 완료 후 처리 로직
}
}
결론
Swift PromiseKit을 사용하여 앱 내에서 소리 인식 및 음성 처리를 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다. AVAudioSession, AVAudioRecorder 및 AVAudioPlayer를 사용하여 소리를 인식하고 재생하는 방법을 배웠습니다. PromiseKit를 사용하면 비동기 작업을 더 쉽게 처리할 수 있습니다. 참고 자료를 통해 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다.