[javascript] Three.js를 사용하여 웹에서의 실시간 자동차 시뮬레이터 구현
개요
이번 프로젝트는 Three.js를 활용하여 웹에서 실시간 자동차 시뮬레이터를 구현하는 것을 목표로 합니다. Three.js는 웹 브라우저를 통해 3D 그래픽을 만들기 위한 자바스크립트 라이브러리로, 강력한 3D 시각화 기능을 제공합니다. 자동차 시뮬레이터는 사용자가 웹 페이지에서 조작할 수 있는 자동차를 만들어 그래픽으로 시뮬레이션하는 기능을 가집니다.
준비물
이 프로젝트를 진행하기 위해 다음과 같은 준비물이 필요합니다:
- Three.js 라이브러리: Three.js를 다운로드하여 프로젝트 폴더에 포함시켜 준비합니다.
- 자동차 모델: 3D 자동차 모델을 다운로드하여 프로젝트 폴더에 포함시켜 준비합니다.
구현
- HTML 파일 생성: 프로젝트 폴더에 index.html 파일을 생성하고, 다음 내용을 추가합니다: ```html <!DOCTYPE html>
2. 자동차 시뮬레이터 스크립트 작성: 프로젝트 폴더에 car_simulator.js 파일을 생성하고, 다음 내용을 추가합니다:
```javascript
let scene, camera, renderer, car;
// 초기화 함수
function init() {
// Three.js 환경 설정
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.getElementById('canvas').appendChild(renderer.domElement);
// 조명 추가
const light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100);
light.position.set(0, 10, 0);
scene.add(light);
// 자동차 모델 로드
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('car_model.glb', function (gltf) {
car = gltf.scene;
scene.add(car);
animate();
});
// 카메라 위치 설정
camera.position.z = 5;
}
// 애니메이션 함수
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
// 초기화 함수 호출
init();
- 자동차 모델 추가: 프로젝트 폴더에 car_model.glb 파일을 추가하여 자동차 모델을 포함시킵니다.
- 웹 페이지 실행: 생성한 index.html 파일을 웹 브라우저에서 실행합니다. 자동차 모델이 로드되고 렌더링되며, 조작 가능한 실시간 자동차 시뮬레이터가 화면에 표시됩니다.
결론
이렇게 Three.js를 사용하여 웹에서 실시간 자동차 시뮬레이터를 구현할 수 있습니다. Three.js의 강력한 3D 그래픽 기능을 활용하여 사용자가 웹 페이지에서 실제 자동차를 조작하는 느낌을 전달할 수 있습니다. 차후에는 사용자 입력에 따라 자동차가 움직이도록 추가 기능을 구현할 수도 있습니다.