[javascript] Three.js를 사용하여 웹에서의 실시간 주행 시뮬레이터 구현

Three.js Logo

최근 웹에서 3D 시뮬레이션을 구현하는 것이 인기를 끌고 있습니다. Three.js는 JavaScript로 작성된 3D 그래픽 라이브러리로, 웹에서 3D 시뮬레이션 및 게임을 만드는 데 사용됩니다. 이번 블로그에서는 Three.js를 사용하여 웹에서 실시간 주행 시뮬레이터를 구현하는 방법을 알아보겠습니다.

1. Three.js 설치하기

먼저 npm을 사용하여 Three.js를 설치해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 Three.js를 설치하세요:

npm install three

2. HTML 구성하기

실시간 주행 시뮬레이터를 구현하기 위해 HTML 페이지를 설정해야 합니다. 다음과 같이 간단한 HTML 구조를 작성하세요:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>실시간 주행 시뮬레이터</title>
    <style>
        body { margin: 0; }
        canvas { display: block; }
    </style>
</head>
<body>
    <script src="app.js"></script>
</body>
</html>

3. JavaScript로 실시간 주행 시뮬레이터 구현하기

이제 JavaScript를 사용하여 Three.js를 활용한 실시간 주행 시뮬레이터를 구현해보겠습니다. app.js라는 파일을 생성하고 다음과 같은 코드를 작성하세요:

import * as THREE from 'three';

// Three.js Scene 및 Camera 생성
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

// Three.js Renderer 생성
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

// Cube 생성
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

// 주행 시뮬레이션 함수
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);

    // Cube 회전
    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;

    renderer.render(scene, camera);
}
animate();

4. 웹 브라우저에서 확인하기

이제 웹 브라우저에서 작성한 실시간 주행 시뮬레이터를 확인해보세요. 위에서 작성한 HTML 파일을 웹 브라우저로 열어보면, 회전하는 상자를 볼 수 있을 것입니다.

결론

이렇게 Three.js를 사용하여 실시간 주행 시뮬레이터를 웹에서 구현할 수 있습니다. Three.js는 강력한 3D 그래픽 라이브러리로, 더욱 복잡하고 멋진 시뮬레이션을 만들 수 있습니다. Three.js에 대한 자세한 내용은 공식 문서를 참조하세요. 즐겁게 개발해보세요!