[swift] SwifterSwift를 사용하여 앱의 동영상 및 라이브 스트리밍 구현하기

SwifterSwift는 iOS 애플리케이션 개발에 사용되는 스위프트(Swift) 언어를 위한 유용한 도구 모음이다. 이번에는 SwifterSwift를 사용하여 앱에서 동영상 재생 및 라이브 스트리밍을 구현하는 방법에 대해 알아보겠다.

1. SwifterSwift 라이브러리 가져오기

먼저, SwifterSwift 라이브러리를 가져와야 한다. 이를 위해 CocoaPods를 사용할 수 있다. Podfile에 다음과 같이 SwifterSwift를 추가해준다.

pod 'SwifterSwift'

그리고 터미널에서 다음 명령을 실행하여 SwifterSwift를 설치한다.

$ pod install

2. 동영상 재생 기능 추가하기

SwifterSwift는 AVFoundation 프레임워크를 간편하게 사용할 수 있도록 도와준다. 다음은 SwifterSwift를 사용하여 앱에서 동영상 재생 기능을 추가하는 예제 코드이다.

import SwifterSwift
import AVFoundation

class VideoPlayerViewController: UIViewController {
    var player: AVPlayer!
    var playerLayer: AVPlayerLayer!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        guard let videoURL = URL(string: "https://example.com/video.mp4") else {
            return
        }
        
        player = AVPlayer(url: videoURL)
        playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
        playerLayer.frame = view.bounds
        view.layer.addSublayer(playerLayer)
        
        player.play()
    }
}

위의 코드에서 player 변수는 AVPlayer 객체를 초기화하고, playerLayer 변수는 AVPlayerLayer를 생성한 다음, 뷰의 레이어에 추가한다. 그 후, 동영상을 재생한다. 이제 해당 view controller를 호출하면 동영상이 재생된다.

3. 라이브 스트리밍 구현하기

SwifterSwift를 사용하여 앱에서 라이브 스트리밍을 구현하는 방법도 간단하다. 다음은 SwifterSwift를 사용하여 앱에서 라이브 스트리밍을 구현하는 예제 코드이다.

import SwifterSwift
import AVFoundation

class LiveStreamingViewController: UIViewController {
    var session: AVCaptureSession!
    var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        session = AVCaptureSession()
        
        guard let videoCaptureDevice = AVCaptureDevice.default(for: .video),
              let videoInput = try? AVCaptureDeviceInput(device: videoCaptureDevice) else {
            return
        }
        
        session.addInput(videoInput)
        
        previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: session)
        previewLayer.frame = view.bounds
        view.layer.addSublayer(previewLayer)
        
        session.startRunning()
    }
}

위의 코드에서 session 변수는 AVCaptureSession 객체를 초기화하고, videoCaptureDevice 변수를 사용하여 AVCaptureDeviceInput을 생성한 다음, session에 추가한다. 그 후, previewLayer 변수에 AVCaptureVideoPreviewLayer를 생성하여 뷰의 레이어에 추가한다. 마지막으로, session을 시작하여 라이브 스트리밍을 시작한다.

결론

SwifterSwift를 사용하여 iOS 애플리케이션에서 동영상 재생 및 라이브 스트리밍을 구현하는 방법에 대해 알아보았다. SwifterSwift는 다양한 유틸리티 기능을 제공하므로, 더 많은 기능을 사용해보고 싶다면 공식 문서를 참조하는 것이 좋다.

참고 자료

이 게시물은 SwifterSwift 버전 5.2를 기준으로 작성되었습니다.