[javascript] Three.js를 사용하여 웹에서의 3D 고객 상담 서비스 개발

개요

고객과의 상호작용이 중요한 서비스에서는 실시간 3D 시각화가 필요한 경우가 있습니다. 이러한 요구를 충족시키기 위해 Three.js를 사용하여 웹에서의 3D 고객 상담 서비스를 개발할 수 있습니다. Three.js는 웹 브라우저에서 손쉽게 3D 그래픽을 렌더링할 수 있는 자바스크립트 라이브러리입니다. 이 글에서는 Three.js를 사용하여 3D 모델을 로드하고 상호작용할 수 있는 고객 상담 서비스를 개발하는 방법을 알아보겠습니다.

Three.js 설정하기

프로젝트에 Three.js를 추가하기 위해 아래의 단계를 따르세요:

  1. Three.js 파일을 다운로드하거나 CDN을 통해 가져옵니다.
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r123/three.min.js"></script>
    
  2. HTML의 <canvas> 요소를 추가하여 Three.js 렌더러를 생성할 공간을 만듭니다. ```html

3. Three.js를 초기화하기 위해 JavaScript 코드를 추가합니다.
```javascript
const canvas = document.getElementById('canvas');
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas });

// 적절한 크기로 렌더러를 조정합니다.
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

// 3D 장면을 생성합니다.
const scene = new THREE.Scene();

// 3D 카메라를 생성합니다.
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;

// 프레임마다 호출될 렌더 함수를 생성합니다.
function render() {
   requestAnimationFrame(render);
   renderer.render(scene, camera);
}

// 초기 렌더링을 수행합니다.
render();

3D 모델 로드하기

Three.js는 다양한 형식의 3D 모델을 로드할 수 있습니다. 대표적인 예로는 OBJ, FBX, GLTF 등이 있습니다. 아래의 단계를 따라 3D 모델을 로드하세요:

  1. 3D 모델 파일을 가져옵니다.
  2. Three.js의 로더를 사용하여 모델을 로드합니다.
    const loader = new THREE.GLTFLoader();
    loader.load('model.gltf', function (gltf) {
    const model = gltf.scene;
    scene.add(model);
    });
    
  3. 3D 모델의 위치, 크기 및 회전 등을 조정할 수 있습니다.
    model.position.set(0, 0, 0);
    model.scale.set(1, 1, 1);
    model.rotation.set(0, Math.PI / 2, 0);
    

상호작용 추가하기

Three.js를 사용하여 상호작용을 추가할 수 있습니다. 아래의 예제 코드를 참고하세요:

const raycaster = new THREE.Raycaster();
const mouse = new THREE.Vector2();

// 마우스 이벤트를 감지하여 3D 모델과의 충돌을 검사합니다.
function onMouseMove(event) {
   mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
   mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
   raycaster.setFromCamera(mouse, camera);

   const intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, true);
   if (intersects.length > 0) {
      // 충돌한 객체 처리
   }
}

// 상호작용을 위한 마우스 이벤트 리스너를 등록합니다.
window.addEventListener('mousemove', onMouseMove, false);

결론

Three.js를 사용하여 웹에서의 3D 고객 상담 서비스를 개발하는 방법을 알아보았습니다. Three.js를 사용하면 웹에서 실시간 3D 시각화와 상호작용을 구현하는 것이 가능합니다. 상담 서비스나 상호작용이 필요한 다양한 웹 애플리케이션에서 Three.js를 활용하여 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

참고 문서