[javascript] Three.js를 사용하여 웹에서의 3D 피지컬 컴퓨팅 개발

목차

  1. 개요
  2. Three.js란?
  3. 웹에서의 3D 모델링
  4. Three.js를 사용한 피지컬 컴퓨팅 개발
  5. 결론

개요

3D 피지컬 컴퓨팅은 실제 세계에서 발생하는 물리적 현상을 컴퓨팅 환경에서 시뮬레이션하고 조작하는 기술입니다. 이러한 기술은 게임, 가상현실, 시각화 등 다양한 분야에서 사용되며, 최근에는 웹에서도 이러한 기술이 점차 발전하고 있습니다. 이번 포스트에서는 Three.js를 사용하여 웹에서의 3D 피지컬 컴퓨팅을 개발하는 방법을 알아보겠습니다.

Three.js란?

Three.js는 JavaScript로 작성된 3D 그래픽 라이브러리입니다. WebGL을 기반으로 동작하며, 다양한 3D 그래픽을 웹에서 보다 쉽게 구현할 수 있도록 도와줍니다. Three.js는 다양한 기능과 자료 구조를 제공하여 3D 모델의 생성, 애니메이션, 조명, 재질 및 텍스처 설정 등을 쉽게 처리할 수 있습니다.

웹에서의 3D 모델링

웹에서의 3D 모델링은 Three.js를 사용하여 3D 모델을 생성하고 웹 페이지에 렌더링하는 과정을 말합니다. Three.js는 다양한 기하학적 도형을 생성하고, 외부 파일에서 3D 모델을 불러와 표시할 수 있습니다. 또한, Three.js를 사용하여 조명, 재질, 텍스처를 설정하여 모델을 더욱 생동감 있게 만들 수 있습니다.

// Three.js로 웹에서의 3D 모델링 예제 코드
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);

    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;

    renderer.render(scene, camera);
}
animate();

Three.js를 사용한 피지컬 컴퓨팅 개발

Three.js를 사용하여 웹에서의 3D 피지컬 컴퓨팅을 개발하기 위해서는 물리 엔진과의 통합이 필요합니다. Three.js는 Ammo.js, Cannon.js와 같은 강력한 물리 엔진과 함께 사용될 수 있으며, 이를 통해 웹에서 다양한 물리적 상호작용을 구현할 수 있습니다.

// Ammo.js로 피지컬 컴퓨팅 적용 예제
const collisionConfiguration = new Ammo.btDefaultCollisionConfiguration();
const dispatcher = new Ammo.btCollisionDispatcher(collisionConfiguration);
const overlappingPairCache = new Ammo.btDbvtBroadphase();
const solver = new Ammo.btSequentialImpulseConstraintSolver();
const dynamicsWorld = new Ammo.btDiscreteDynamicsWorld(dispatcher, overlappingPairCache, solver, collisionConfiguration);
dynamicsWorld.setGravity(new Ammo.btVector3(0, -9.8, 0));

결론

Three.js를 사용하여 웹에서의 3D 피지컬 컴퓨팅을 개발할 수 있습니다. Three.js는 웹에서 다양한 3D 그래픽을 구현할 수 있는 강력한 도구이며, 물리 엔진과의 통합을 통해 웹에서 현실적인 물리적 상호작용을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 게임, 가상현실, 시각화 등 다양한 분야에서 혁신적인 웹 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

참고 자료