[javascript] Three.js를 사용하여 웹에서의 3D 게임 콘솔 개발

개요

Three.js는 웹에서 3D 그래픽을 생성하고 조작하는 데 사용하는 JavaScript 라이브러리입니다. 이번 글에서는 Three.js를 활용하여 웹에서 3D 게임 콘솔을 개발하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

필요한 도구

세팅하기

  1. Three.js 라이브러리를 다운로드하고 HTML 파일에 포함시킵니다.
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.128.0/build/three.min.js"></script>
    
  2. 웹 페이지에 Canvas 엘리먼트를 추가합니다. ```html
3. JavaScript 파일을 생성하고 Three.js를 초기화합니다.
```javascript
const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas });

// 카메라 생성
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, canvas.clientWidth / canvas.clientHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;

// 씬 생성
const scene = new THREE.Scene();

// 조명 생성
const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
light.position.set(1, 1, 1).normalize();
scene.add(light);

// 렌더러 크기 설정
renderer.setSize(canvas.clientWidth, canvas.clientHeight);

// Render 함수 정의
function render() {
  requestAnimationFrame(render);
  renderer.render(scene, camera);
}

// 초기 렌더링 호출
render();

게임 콘솔 추가하기

  1. 게임 콘솔을 위한 평면 지오메트리를 생성합니다.
    const consoleGeometry = new THREE.PlaneGeometry(2, 1);
    
  2. 콘솔에 사용할 텍스쳐를 로딩합니다.
    const consoleTexture = new THREE.TextureLoader().load('consoleTexture.png');
    
  3. 텍스쳐를 적용할 재질을 생성합니다.
    const consoleMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: consoleTexture, transparent: true });
    
  4. 콘솔 메시를 생성하고 씬에 추가합니다.
    const consoleMesh = new THREE.Mesh(consoleGeometry, consoleMaterial);
    scene.add(consoleMesh);
    
  5. 콘솔 위치를 조정합니다.
    consoleMesh.position.set(0, 0, -2);
    

추가 기능 구현하기

  1. 키보드 입력을 감지하여 콘솔을 움직이도록 합니다.
    const keyboardState = {};
    document.addEventListener('keydown', (event) => {
      keyboardState[event.code] = true;
    });
    document.addEventListener('keyup', (event) => {
      keyboardState[event.code] = false;
    });
    
  2. 게임 루프 함수에서 키보드 입력을 처리합니다. ```javascript function gameLoop() { // 키보드 입력 처리 if (keyboardState[‘ArrowRight’]) { consoleMesh.position.x += 0.1; } if (keyboardState[‘ArrowLeft’]) { consoleMesh.position.x -= 0.1; }

requestAnimationFrame(gameLoop); renderer.render(scene, camera); }

// 게임 루프 호출 gameLoop(); ```

결론

이제 Three.js를 사용하여 웹에서 3D 게임 콘솔을 개발하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이를 활용하여 다양한 3D 게임을 웹에서 즐기는 새로운 경험을 만들어보세요.

참고 자료