[javascript] Three.js를 사용하여 웹에서의 3D 게임 콘솔 개발
개요
Three.js는 웹에서 3D 그래픽을 생성하고 조작하는 데 사용하는 JavaScript 라이브러리입니다. 이번 글에서는 Three.js를 활용하여 웹에서 3D 게임 콘솔을 개발하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
필요한 도구
- Three.js 라이브러리 (https://threejs.org/)
- HTML, CSS, JavaScript
- 웹 브라우저
세팅하기
- Three.js 라이브러리를 다운로드하고 HTML 파일에 포함시킵니다.
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.128.0/build/three.min.js"></script>
- 웹 페이지에 Canvas 엘리먼트를 추가합니다. ```html
3. JavaScript 파일을 생성하고 Three.js를 초기화합니다.
```javascript
const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas });
// 카메라 생성
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, canvas.clientWidth / canvas.clientHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 씬 생성
const scene = new THREE.Scene();
// 조명 생성
const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
light.position.set(1, 1, 1).normalize();
scene.add(light);
// 렌더러 크기 설정
renderer.setSize(canvas.clientWidth, canvas.clientHeight);
// Render 함수 정의
function render() {
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
}
// 초기 렌더링 호출
render();
게임 콘솔 추가하기
- 게임 콘솔을 위한 평면 지오메트리를 생성합니다.
const consoleGeometry = new THREE.PlaneGeometry(2, 1);
- 콘솔에 사용할 텍스쳐를 로딩합니다.
const consoleTexture = new THREE.TextureLoader().load('consoleTexture.png');
- 텍스쳐를 적용할 재질을 생성합니다.
const consoleMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: consoleTexture, transparent: true });
- 콘솔 메시를 생성하고 씬에 추가합니다.
const consoleMesh = new THREE.Mesh(consoleGeometry, consoleMaterial); scene.add(consoleMesh);
- 콘솔 위치를 조정합니다.
consoleMesh.position.set(0, 0, -2);
추가 기능 구현하기
- 키보드 입력을 감지하여 콘솔을 움직이도록 합니다.
const keyboardState = {}; document.addEventListener('keydown', (event) => { keyboardState[event.code] = true; }); document.addEventListener('keyup', (event) => { keyboardState[event.code] = false; });
- 게임 루프 함수에서 키보드 입력을 처리합니다. ```javascript function gameLoop() { // 키보드 입력 처리 if (keyboardState[‘ArrowRight’]) { consoleMesh.position.x += 0.1; } if (keyboardState[‘ArrowLeft’]) { consoleMesh.position.x -= 0.1; }
requestAnimationFrame(gameLoop); renderer.render(scene, camera); }
// 게임 루프 호출 gameLoop(); ```
결론
이제 Three.js를 사용하여 웹에서 3D 게임 콘솔을 개발하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이를 활용하여 다양한 3D 게임을 웹에서 즐기는 새로운 경험을 만들어보세요.
참고 자료
- Three.js 공식 문서 (https://threejs.org/docs/)
- Learning Three.js: The JavaScript 3D Library for WebGL (https://www.amazon.com/Learning-Three-js-JavaScript-Library-WebGL/dp/1782166289)