[python] Pygame에서 터치 입력 처리하기

Pygame은 Python에서 게임 개발을 위한 라이브러리로, 키보드와 마우스 외에도 터치 입력을 처리할 수 있습니다. 이 글에서는 Pygame에서 터치 입력 처리하는 방법을 알아보겠습니다.

1. 모듈 임포트

Pygame에서 터치 입력을 처리하기 위해서는 pygame 모듈을 임포트해야 합니다.

import pygame

2. 초기화

Pygame을 사용하기 전에 초기화를 해야 합니다. 이때, 터치 입력을 사용할 수 있는 디바이스인지 확인해야 합니다.

pygame.init()
# 터치 입력을 사용할 수 있는 디바이스인지 확인
if pygame.touch.get_num_devices() == 0:
    print("터치 입력을 지원하지 않는 디바이스입니다.")
    pygame.quit()
    exit()

3. 이벤트 처리

Pygame에서는 이벤트 루프를 통해 터치 입력을 처리합니다. pygame.event.get() 함수를 호출하여 이벤트를 가져올 수 있습니다.

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            exit()
            
        # 터치 입력 이벤트 처리
        if event.type == pygame.FINGERDOWN:
            touch_x, touch_y = event.x, event.y
            print("터치 입력 - x: {}, y: {}".format(touch_x, touch_y))

위의 코드에서 pygame.FINGERDOWN 이벤트가 발생하면, 터치 입력이 발생한 것입니다. 이때 터치 좌표를 event.xevent.y로 가져올 수 있습니다. 이 예제에서는 터치 좌표를 출력합니다.

4. 종료

게임 실행이 끝났을 때, Pygame을 종료합니다.

pygame.quit()

전체 코드

import pygame

pygame.init()

# 터치 입력을 사용할 수 있는 디바이스인지 확인
if pygame.touch.get_num_devices() == 0:
    print("터치 입력을 지원하지 않는 디바이스입니다.")
    pygame.quit()
    exit()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            exit()
            
        # 터치 입력 이벤트 처리
        if event.type == pygame.FINGERDOWN:
            touch_x, touch_y = event.x, event.y
            print("터치 입력 - x: {}, y: {}".format(touch_x, touch_y))

pygame.quit()

마무리

이번 글에서는 Pygame에서 터치 입력을 처리하는 방법을 알아보았습니다. 터치 입력을 사용하여 게임 또는 애플리케이션을 개발할 때, 이 내용을 참고하시기 바랍니다. Pygame을 더 자세히 알고 싶다면 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.