[java] 롬복을 사용하여 자바 프로세스 통신을 어떻게 구현하고 사용할 수 있나요?

자바 프로세스 간 통신을 구현하는 방법 중 하나는 소켓(Socket)을 사용하는 것입니다. 소켓을 사용하면 네트워크를 통해 프로세스 간 데이터를 주고받을 수 있습니다. 롬복으로 소켓 통신을 구현할 때 사용할 수 있는 몇 가지 어노테이션과 클래스가 있습니다.

첫째로 @Builder 어노테이션을 사용하면 빌더 패턴을 쉽게 구현할 수 있습니다. 빌더 패턴은 객체 생성을 유연하게 만들어주는 패턴으로, 객체의 필드를 설정하고 생성하는 데에 사용됩니다. 빌더 패턴을 사용하면 여러 개의 선택적인 인자를 가진 객체를 생성할 때 편리합니다.

둘째로 @Getter@Setter 어노테이션을 사용하면 게터와 세터를 자동으로 생성할 수 있습니다. 통신을 위해 필요한 데이터를 객체의 필드로 설정하고, 롬복이 자동으로 게터와 세터를 생성해주므로 편리하게 데이터를 읽고 설정할 수 있습니다.

셋째로 @NoArgsConstructor@AllArgsConstructor 어노테이션을 사용하면 인자를 가지지 않는 기본 생성자와 모든 필드를 인자로 받는 생성자를 자동으로 생성할 수 있습니다. 통신을 위한 객체를 생성할 때 인자를 갖는 생성자를 사용할 수 있으며, 롬복이 생성자 코드를 자동으로 생성해줍니다.

롬복을 사용하여 자바 프로세스 간 통신을 구현하는 예제 코드는 다음과 같습니다.

import lombok.*;

import java.io.*;
import java.net.*;

@Data
@Builder
public class CommunicationModel implements Serializable {
    private String message;
    private int statusCode;
    // other fields
    
    // constructors
    public CommunicationModel() {}
    
    public CommunicationModel(String message, int statusCode) {
        this.message = message;
        this.statusCode = statusCode;
    }
    
    // getter and setter methods
}

위의 예제 코드에서는 롬복 어노테이션을 사용하여 CommunicationModel 클래스를 구성했습니다. @Data, @Builder, @NoArgsConstructor, @AllArgsConstructor 어노테이션이 사용되었으며, 게터, 세터, 생성자를 자동으로 생성하도록 설정했습니다.

이제 롬복을 이용하여 소켓 통신을 구현하려면, 클라이언트와 서버 각각에 CommunicationModel 객체를 생성하고, 소켓 통신을 통해 객체를 주고받을 수 있습니다. 예를 들어 클라이언트는 서버에게 요청을 보내고, 서버는 해당 요청을 처리한 결과를 클라이언트에 전송하는 방식으로 통신할 수 있습니다.

롬복을 사용하여 자바 프로세스 간 통신을 구현하는 방법에 대해 간략히 소개해드렸습니다. 더 자세한 내용은 롬복 공식 문서와 자바 네트워크 프로그래밍에 대한 참고 자료를 참고하시면 도움이 될 것입니다.