[flutter] Firebase Database와 플러터를 이용한 운동일지 애플리케이션 만들기
우리는 Firebase Database를 사용하여 플러터(Flutter)를 이용한 운동일지 애플리케이션을 만들어 보려고 합니다. 이 애플리케이션은 사용자가 운동 관련 데이터를 기록하고 저장할 수 있는 기능을 제공합니다.
Firebase 프로젝트 설정하기
- Firebase 콘솔에 접속하여 새로운 프로젝트를 생성합니다.
- 프로젝트 설정으로 들어가서 Android 앱을 추가합니다.
- Google Play 서비스의 설정 파일(
google-services.json
)을 다운로드 받아 프로젝트의android/app
디렉토리에 추가합니다. - Firebase 콘솔에서 나중에 사용할 Firestore Database를 활성화합니다.
플러터(Flutter) 프로젝트 설정하기
- 플러터 프로젝트를 생성합니다.
pubspec.yaml
파일에 다음 의존성을 추가합니다.
dependencies:
firebase_core: ^1.0.1
firebase_database: ^7.0.0
android/app/build.gradle
파일에 다음 추가합니다.
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
android/build.gradle
파일에 다음 추가합니다.
classpath 'com.google.gms:google-services:4.3.5'
- 앱 실행에 필요한 Firebase 초기화 코드를 작성합니다.
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Firebase.initializeApp();
runApp(MyApp());
}
Firebase Database 사용하기
- Firebase Database에 데이터를 저장하기 위해 데이터 모델을 생성합니다.
class Exercise {
final String name;
final int duration;
final String date;
Exercise({required this.name, required this.duration, required this.date});
Map<String, dynamic> toJson() => {
'name': name,
'duration': duration,
'date': date,
};
}
- Firestore Database를 초기화하고 참조를 가져옵니다.
import 'package:firebase_database/firebase_database.dart';
final database = FirebaseDatabase.instance.reference();
- 운동 데이터를 추가하는 함수를 작성합니다.
void addExercise(Exercise exercise) {
database.child('exercises').push().set(exercise.toJson());
}
- 운동 데이터를 불러오는 함수를 작성합니다.
Stream<List<Exercise>> getExercises() {
return database.child('exercises').onValue.map((event) {
final exercises = <Exercise>[];
if (event.snapshot.value != null) {
final exercisesMap = Map<String, dynamic>.from(event.snapshot.value);
exercisesMap.forEach((key, value) {
final exercise = Exercise(
name: value['name'],
duration: value['duration'],
date: value['date'],
);
exercises.add(exercise);
});
}
return exercises;
});
}
애플리케이션 UI 구성하기
main.dart
파일에서 화면을 구성합니다.
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: '운동일지 앱',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ExerciseListScreen(),
);
}
}
class ExerciseListScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('운동일지'),
),
body: StreamBuilder<List<Exercise>>(
stream: getExercises(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
final exercises = snapshot.data!;
return ListView.builder(
itemCount: exercises.length,
itemBuilder: (context, index) {
final exercise = exercises[index];
return ListTile(
title: Text(exercise.name),
subtitle: Text('날짜 : ${exercise.date}, 소요 시간 : ${exercise.duration}분'),
);
},
);
} else {
return CircularProgressIndicator();
}
},
),
);
}
}
- 앱을 빌드하고 실행합니다.
flutter run
이제 Firebase Database와 플러터를 이용한 운동일지 애플리케이션이 성공적으로 만들어졌습니다. 사용자는 앱에서 운동 관련 데이터를 기록하고 저장할 수 있으며, 기록한 데이터는 Firebase Database에 실시간으로 저장됩니다.