[java] Akka를 활용한 이벤트 중개 및 이벤트 기반 아키텍처 구현

소개

Akka는 Scala로 작성된 고성능 이벤트 기반 분산 액터 모델 프레임워크입니다. 이벤트 중개 및 이벤트 기반 아키텍처를 구현하는데 사용될 수 있습니다. 이 글에서는 Akka를 사용하여 이벤트 중개를 구현하는 방법과 이벤트 기반 아키텍처를 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.

이벤트 중개하기

이벤트 중개는 메시지 중개 패턴의 한 형태로, 발신자와 수신자가 직접 통신하는 대신 중개자를 통해 메시지를 주고받는 방식입니다. Akka에서 이벤트 중개를 구현하기 위해서는 다음과 같은 단계를 따릅니다:

  1. ActorSystem 생성: Akka에서 액터를 실행하기 위해 ActorSystem을 생성해야 합니다.
  2. 이벤트 발행자(Producer) 액터 생성: 이벤트 발행자는 이벤트를 생성하고 중개자에게 전달하는 역할을 합니다.
  3. 이벤트 중개자(Mediator) 액터 생성: 이벤트 중개자는 이벤트를 받아서 관련된 구독자들에게 전달하는 역할을 합니다.
  4. 이벤트 구독자(Subscriber) 액터 생성: 이벤트 구독자는 이벤트 중개자로부터 이벤트를 받아 처리하는 역할을 합니다.

다음은 위 단계를 구현한 예제 코드입니다.

import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.Props;

public class EventMediationExample {

    public static void main(String[] args) {
        ActorSystem system = ActorSystem.create("eventSystem");

        ActorRef producer = system.actorOf(Props.create(EventProducer.class), "producer");
        ActorRef mediator = system.actorOf(Props.create(EventMediator.class), "mediator");
        ActorRef subscriber = system.actorOf(Props.create(EventSubscriber.class), "subscriber");

        // 중개자에게 구독 요청
        mediator.tell(new SubscribeEventMessage(subscriber), ActorRef.noSender());

        // 발행자에게 이벤트 발행 요청
        producer.tell(new PublishEventMessage("New event"), ActorRef.noSender());
    }
}

위 예제에서 EventProducer, EventMediator, EventSubscriber는 각각 이벤트 발행자, 이벤트 중개자, 이벤트 구독자를 나타내는 액터입니다. 이벤트 발행자는 PublishEventMessage를 통해 이벤트를 발행하고, 이벤트 중개자는 SubscribeEventMessage를 통해 이벤트를 구독합니다. 이벤트 구독자는 중개자로부터 이벤트를 받아 처리합니다.

이벤트 기반 아키텍처 구현

이벤트 기반 아키텍처는 애플리케이션의 여러 구성 요소들이 이벤트를 생성하고 중개자를 통해 통신하는 아키텍처입니다. 이벤트 기반 아키텍처를 구현하기 위해서는 다음과 같은 단계를 따릅니다:

  1. ActorSystem 생성: Akka에서 액터를 실행하기 위해 ActorSystem을 생성해야 합니다.
  2. 이벤트 중개자(Mediator) 액터 생성: 이벤트 중개자는 이벤트를 받아서 관련된 구독자들에게 전달하는 역할을 합니다.
  3. 이벤트 핸들러(Handler) 액터 생성: 이벤트 핸들러는 이벤트를 받아 처리하는 역할을 합니다. 여러 개의 이벤트 핸들러를 생성하여 각각 다른 타입의 이벤트를 처리할 수 있습니다.

다음은 위 단계를 구현한 예제 코드입니다.

import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.Props;

public class EventBasedArchitectureExample {

    public static void main(String[] args) {
        ActorSystem system = ActorSystem.create("eventSystem");

        ActorRef mediator = system.actorOf(Props.create(EventMediator.class), "mediator");
        ActorRef handler1 = system.actorOf(Props.create(EventHandler1.class), "handler1");
        ActorRef handler2 = system.actorOf(Props.create(EventHandler2.class), "handler2");

        // 중개자에게 이벤트 핸들러 등록
        mediator.tell(new RegisterHandlerMessage(handler1), ActorRef.noSender());
        mediator.tell(new RegisterHandlerMessage(handler2), ActorRef.noSender());

        // 이벤트 발생
        mediator.tell(new EventMessage("Event 1"), ActorRef.noSender());
        mediator.tell(new EventMessage("Event 2"), ActorRef.noSender());
    }
}

위 예제에서 EventMediator, EventHandler1, EventHandler2는 각각 이벤트 중개자, 이벤트 핸들러를 나타내는 액터입니다. 이벤트 중개자는 RegisterHandlerMessage를 통해 이벤트 핸들러를 등록하고, 이벤트를 받아 등록된 핸들러들에게 전달합니다. 이벤트 핸들러는 EventMessage를 통해 이벤트를 받아 처리합니다.

결론

Akka를 활용하여 이벤트 중개 및 이벤트 기반 아키텍처를 구현할 수 있습니다. 이를 통해 애플리케이션의 확장성과 유연성을 향상시킬 수 있습니다. Akka의 강력한 액터 모델을 활용하여 이벤트 중개 및 이벤트 기반 아키텍처를 구현해보세요.

참고 자료