[java] Akka 액터의 상태 변화를 통한 시스템 모델링
소개
Akka는 Java와 Scala 기반의 애플리케이션을 위한 툴킷이다. 이는 액터 기반의 프로그래밍 모델을 제공하여 분산 시스템을 쉽게 개발할 수 있도록 돕는다. 액터는 독립적으로 동작하는 작은 프로세스로, 다른 액터와 메세지를 주고받으면서 비동기적으로 상호작용한다. 이러한 액터의 상태 변화를 통해 시스템을 모델링할 수 있다.
액터의 상태 변화 모델링
액터는 내부적으로 상태를 가지고 있으며, 상태가 변화함에 따라 메세지를 처리하고 새로운 상태로 전환할 수 있다. 이러한 상태 변화를 통해 시스템의 동작을 모델링할 수 있다.
다음은 간단한 예제를 통해 액터의 상태 변화를 모델링하는 방법을 보여준다:
import akka.actor.AbstractActor;
import akka.actor.Props;
public class MyActor extends AbstractActor {
// 초기 상태
private int count = 0;
// 액터의 동작 정의
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.match(Increment.class, msg -> {
// 상태 변화와 함께 메세지 처리
count++;
System.out.println("Count: " + count);
})
.match(Decrement.class, msg -> {
// 상태 변화와 함께 메세지 처리
count--;
System.out.println("Count: " + count);
})
.build();
}
// Props 생성을 위한 정적 메소드
public static Props props() {
return Props.create(MyActor.class);
}
// 메세지 타입 정의
public static class Increment { }
public static class Decrement { }
}
// 액터 생성 및 메세지 전송
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ActorSystem system = ActorSystem.create("mySystem");
ActorRef myActor = system.actorOf(MyActor.props(), "myActor");
myActor.tell(new MyActor.Increment(), ActorRef.noSender());
myActor.tell(new MyActor.Increment(), ActorRef.noSender());
myActor.tell(new MyActor.Decrement(), ActorRef.noSender());
system.terminate();
}
}
위의 예제에서 MyActor
는 count
라는 상태를 가지고 있으며, Increment
와 Decrement
라는 메세지를 처리하면서 상태를 변경한다. 메인 함수에서는 myActor
에 메세지를 전송하여 액터를 실행한다.
결론
Akka 액터의 상태 변화를 통해 시스템을 모델링할 수 있다. 간단한 예제를 통해 액터의 상태 변화를 보여주었는데, 액터 기반의 시스템은 복잡한 상호작용을 쉽게 정의하고 관리할 수 있도록 도와준다.
더 자세한 내용은 Akka 공식 문서를 참고하십시오.