반응 좋은 애플리케이션을 만들기 위해서는 비동기 프로세싱이 필요합니다. 그리고 비동기 프로세싱은 대량의 작업을 동시에 처리할 수 있는 확장 가능한 아키텍처를 제공합니다. 이를 위해 Akka를 사용할 수 있습니다.
Akka는 Java와 Scala용으로 개발된 액터 기반 프레임워크입니다. 액터는 경량 스레드와 비슷한 개념으로, 독립적으로 동작하는 작은 유닛입니다. 각 액터는 메시지를 주고 받으면서 작업을 처리하며, 자신의 내부 상태를 유지하고 다른 액터와 상호작용합니다.
Akka 액터 생성하기
Akka 액터는 ActorSystem
을 통해 생성됩니다. 액터 시스템은 액터들의 관리와 메시지 처리를 담당합니다. 다음은 간단한 예제 코드입니다.
import akka.actor.AbstractActor;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.Props;
public class MyActor extends AbstractActor {
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.match(String.class, message -> {
System.out.println("Received message: " + message);
})
.build();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ActorSystem system = ActorSystem.create("my-actor-system");
ActorRef myActor = system.actorOf(Props.create(MyActor.class), "my-actor");
myActor.tell("Hello, Akka!", ActorRef.noSender());
system.terminate();
}
}
위의 예제에서는 MyActor
클래스를 정의하여 AbstractActor
를 상속하고, createReceive()
메서드를 구현했습니다. createReceive()
메서드는 액터가 받을 수 있는 메시지 유형에 대한 처리를 정의합니다. 예제에서는 String
유형의 메시지를 처리하는 코드를 작성했습니다.
Akka 액터 간 메시지 전송하기
Akka 액터는 tell()
메서드를 사용하여 다른 액터에게 메시지를 전송할 수 있습니다. 이 메서드는 비동기적으로 메시지를 보내고 반환하지 않습니다. 다음은 액터 간 메시지 전송의 예제 코드입니다.
import akka.actor.AbstractActor;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.Props;
public class MyActor extends AbstractActor {
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.match(String.class, message -> {
System.out.println("Received message: " + message);
})
.match(Integer.class, value -> {
System.out.println("Received value: " + value);
})
.build();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ActorSystem system = ActorSystem.create("my-actor-system");
ActorRef actor1 = system.actorOf(Props.create(MyActor.class), "actor1");
ActorRef actor2 = system.actorOf(Props.create(MyActor.class), "actor2");
actor1.tell("Hello, Akka!", ActorRef.noSender());
actor2.tell(42, ActorRef.noSender());
system.terminate();
}
}
위의 예제에서는 MyActor
클래스를 두 개 생성하여 actor1
과 actor2
라는 이름으로 액터를 생성하고 있습니다. 그리고 actor1
에는 String
유형의 메시지를 전송하고, actor2
에는 Integer
유형의 메시지를 전송하고 있습니다.
결론
Akka를 사용하면 확장 가능한 비동기 프로세싱을 구현할 수 있습니다. 액터 기반 아키텍처를 사용하여 동시에 많은 작업을 처리할 수 있고, 액터 간 메시지 전송을 통해 상호작용할 수 있습니다. Akka는 자바와 스칼라에서 사용할 수 있으며, 간단한 API를 사용하여 액터를 생성하고 메시지를 전송할 수 있습니다.
더 자세한 내용은 Akka 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.