[flutter] 플러터 Riverpod를 사용한 애니메이션 구현 방법

플러터(Flutter)는 Google에서 개발한 UI 프레임워크로, 아름답고 직관적인 사용자 인터페이스와 애니메이션을 구현할 수 있는 강력한 도구입니다.

이번 글에서는 플러터의 Riverpod 패키지를 사용하여 애니메이션을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. Riverpod는 의존성 주입(Dependency Injection)을 위한 Flutter 패키지로, 애플리케이션 상태 관리와 데이터 전달을 쉽게 처리할 수 있게 도와줍니다.

Riverpod 설치

먼저, 프로젝트의 pubspec.yaml 파일에 Riverpod 패키지를 추가해야 합니다. 아래와 같은 코드를 추가해주세요:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  riverpod: ^1.0.0

애니메이션 구현하기

  1. Riverpod의 ProviderContainer를 사용하여 애니메이션의 상태를 관리합니다. ProviderContainer는 전역적으로 상태를 관리할 수 있게 도와줍니다.
final animationProvider = StateProvider<Animation>((ref) {
  return Animation();
});
  1. Consumer 위젯을 통해 ProviderContainer에서 애니메이션 상태를 구독합니다. 이는 애니메이션의 변화를 화면에 반영하기 위해 사용됩니다.
Consumer(builder: (context, watch, child) {
  final animation = watch(animationProvider).state;
  return AnimatedContainer(
    width: animation.width,
    height: animation.height,
    duration: Duration(milliseconds: 500),
    curve: Curves.easeInOut,
    child: child,
  );
})
  1. 애니메이션 상태를 변경하는 메소드를 작성합니다. 예를 들어, 애니메이션의 크기를 변경하는 setSize 메소드를 작성해보겠습니다.
void setSize(double width, double height) {
  final container = ref.read(animationProvider);
  container.state = Animation(width: width, height: height);
}
  1. 애니메이션 상태를 변경하고 싶은 이벤트 또는 상태 변화에서 setSize 메소드를 호출하여 애니메이션의 크기를 조절합니다.
onTap: () {
  setSize(200, 200);
},

위와 같이 작성된 코드를 사용하면, Riverpod를 통해 애니메이션을 손쉽게 구현할 수 있습니다. Riverpod는 상태 관리를 쉽게하고 애니메이션의 상태를 효율적으로 관리하는데 도움을 줍니다.

더 자세한 내용은 Riverpod 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.

이상으로 플러터 Riverpod를 사용한 애니메이션 구현 방법에 대해 알아보았습니다. 감사합니다!