[javascript] Fabric.js로 객체의 활성화 및 비활성화 설정하기
이번에는 JavaScript 라이브러리인 Fabric.js를 사용하여 객체의 활성화 및 비활성화를 설정하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
Fabric.js는 HTML5 캔버스 상에서 그래픽 객체를 조작하기 위한 강력한 도구입니다. 객체의 활성화 상태를 설정하여 해당 객체에 대한 상호 작용을 제어할 수 있습니다.
활성화 및 비활성화 기능 소개
Fabric.js에서 객체의 활성화 상태는 selectable
속성을 통해 제어됩니다. 기본적으로 모든 객체는 selectable
속성이 true
로 설정되어 있으며, 이는 해당 객체가 선택 가능하다는 것을 의미합니다. 반대로 selectable
속성을 false
로 설정하면 해당 객체를 선택할 수 없게 됩니다.
객체의 활성화 상태 설정하기
아래는 Fabric.js를 사용하여 객체의 활성화 상태를 설정하는 예제 코드입니다.
// Fabric.js 캔버스 생성
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
// 원 객체 생성
var circle = new fabric.Circle({
radius: 50,
fill: 'red',
selectable: true // 객체의 활성화 설정
});
// 원 객체를 캔버스에 추가
canvas.add(circle);
// 원 객체의 활성화 상태 변경
circle.selectable = false; // 객체의 비활성화 설정
위 코드에서 fabric.Circle
생성자를 사용하여 원 객체를 만들고, selectable
속성을 true
로 설정하여 초기에는 선택 가능한 상태로 설정합니다. canvas.add(circle)
를 통해 원 객체를 캔버스에 추가하고, circle.selectable = false
를 사용하여 원 객체의 활성화 상태를 변경합니다.
결론
Fabric.js를 사용하면 객체의 활성화 및 비활성화 상태를 쉽게 설정할 수 있습니다. selectable
속성을 사용하여 객체의 상호 작용을 조절하면 사용자가 원하는 대로 캔버스 상의 객체를 제어할 수 있습니다.
더 자세한 사용 방법은 Fabric.js 공식 문서를 확인하시기 바랍니다.