[javascript] Fabric.js로 객체의 활성화 및 비활성화 설정하기

이번에는 JavaScript 라이브러리인 Fabric.js를 사용하여 객체의 활성화 및 비활성화를 설정하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

Fabric.js는 HTML5 캔버스 상에서 그래픽 객체를 조작하기 위한 강력한 도구입니다. 객체의 활성화 상태를 설정하여 해당 객체에 대한 상호 작용을 제어할 수 있습니다.

활성화 및 비활성화 기능 소개

Fabric.js에서 객체의 활성화 상태는 selectable 속성을 통해 제어됩니다. 기본적으로 모든 객체는 selectable 속성이 true로 설정되어 있으며, 이는 해당 객체가 선택 가능하다는 것을 의미합니다. 반대로 selectable 속성을 false로 설정하면 해당 객체를 선택할 수 없게 됩니다.

객체의 활성화 상태 설정하기

아래는 Fabric.js를 사용하여 객체의 활성화 상태를 설정하는 예제 코드입니다.

// Fabric.js 캔버스 생성
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

// 원 객체 생성
var circle = new fabric.Circle({
  radius: 50,
  fill: 'red',
  selectable: true  // 객체의 활성화 설정
});

// 원 객체를 캔버스에 추가
canvas.add(circle);

// 원 객체의 활성화 상태 변경
circle.selectable = false;  // 객체의 비활성화 설정

위 코드에서 fabric.Circle 생성자를 사용하여 원 객체를 만들고, selectable 속성을 true로 설정하여 초기에는 선택 가능한 상태로 설정합니다. canvas.add(circle)를 통해 원 객체를 캔버스에 추가하고, circle.selectable = false를 사용하여 원 객체의 활성화 상태를 변경합니다.

결론

Fabric.js를 사용하면 객체의 활성화 및 비활성화 상태를 쉽게 설정할 수 있습니다. selectable 속성을 사용하여 객체의 상호 작용을 조절하면 사용자가 원하는 대로 캔버스 상의 객체를 제어할 수 있습니다.

더 자세한 사용 방법은 Fabric.js 공식 문서를 확인하시기 바랍니다.