[javascript] Fabric.js로 도형의 둘레 길이 구하기

Fabric.js는 HTML5 캔버스를 위한 JavaScript 라이브러리로, 그래픽 요소를 쉽게 조작하고 애니메이션을 만들 수 있습니다. 이번 블로그 포스트에서는 Fabric.js를 사용하여 도형의 둘레 길이를 구하는 방법을 살펴보겠습니다.

필요한 패키지 설치하기

먼저, Fabric.js를 사용하기 위해 다음과 같이 패키지를 설치해야 합니다.

npm install fabric

HTML 파일 설정하기

Fabric.js를 사용하기 위해 HTML 파일을 설정해야 합니다. 다음과 같이 <canvas> 요소를 추가하고 ID를 부여합니다.

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript 코드 작성하기

이제 JavaScript 코드를 작성하여 Fabric.js를 사용해 도형의 둘레 길이를 구해봅시다.

// Fabric.js 라이브러리 가져오기
const fabric = require('fabric').fabric;

// 캔버스 생성하기
const canvas = new fabric.Canvas('canvas');

// 원 생성하기
const circle = new fabric.Circle({
  radius: 50,
  left: 100,
  top: 100,
});

// 캔버스에 도형 추가하기
canvas.add(circle);

// 도형의 둘레 길이 구하기
const perimeter = circle.getPerimeter();
console.log('둘레 길이:', perimeter);

위 코드에서는 먼저 fabric 패키지를 가져온 후, 캔버스를 생성하고 원을 추가합니다. 그리고 getPerimeter() 메소드를 사용하여 도형의 둘레 길이를 구합니다. 마지막으로 콘솔에 둘레 길이를 출력합니다.

실행 결과 확인하기

위의 JavaScript 코드를 실행하면 콘솔에 “둘레 길이: xxx”와 같은 메시지가 출력됩니다. xxx는 도형의 둘레 길이 값입니다.

마무리

이번 포스트에서는 Fabric.js를 사용하여 도형의 둘레 길이를 구하는 방법을 알아보았습니다. Fabric.js는 다양한 기능을 제공하므로 그래픽 요소와 애니메이션을 다룰 때 유용하게 사용할 수 있습니다. 참고로, Fabric.js에는 많은 메소드와 옵션이 있으므로 공식 문서를 참조하는 것을 권장합니다.

Fabric.js 공식 문서: https://fabricjs.com/