[java] Java Byte Buddy를 사용하여 클래스 로딩 동적 변경하기

Java Byte Buddy는 자바 언어로 작성된 클래스들을 동적으로 변경하고 조작할 수 있는 유용한 라이브러리입니다. 이 라이브러리를 사용하면 프로그램이 실행 중인 동안 클래스를 로딩하고 수정할 수 있으므로 다양한 목적으로 활용할 수 있습니다.

Byte Buddy 라이브러리 추가하기

Byte Buddy를 사용하기 위해서는 먼저 프로젝트의 의존성에 해당 라이브러리를 추가해야 합니다. Maven을 사용하는 경우 pom.xml 파일에 아래의 의존성 선언을 추가합니다.

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>net.bytebuddy</groupId>
        <artifactId>byte-buddy</artifactId>
        <version>1.11.7</version>
    </dependency>
</dependencies>

Gradle을 사용하는 경우 build.gradle 파일에 아래의 의존성 선언을 추가합니다.

dependencies {
    implementation 'net.bytebuddy:byte-buddy:1.11.7'
}

예시: 클래스 로딩 동적 변경하기

다음은 Byte Buddy를 사용하여 클래스 로딩 동적 변경을 하는 간단한 예시입니다.

import net.bytebuddy.ByteBuddy;
import net.bytebuddy.agent.builder.AgentBuilder;
import net.bytebuddy.asm.Advice;
import net.bytebuddy.dynamic.loading.ClassReloadingStrategy;
import net.bytebuddy.matcher.ElementMatchers;

public class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
        // 원본 클래스
        class OriginalClass {
            public void sayHello() {
                System.out.println("Hello, World!");
            }
        }

        // Byte Buddy로 수정된 클래스 생성
        Class<?> modifiedClass = new ByteBuddy()
                .subclass(OriginalClass.class)
                .method(ElementMatchers.named("sayHello"))
                .intercept(Advice.to(MyAdvice.class))
                .make()
                .load(OriginalClass.class.getClassLoader(), ClassReloadingStrategy.fromInstalledAgent())
                .getLoaded();

        // 수정된 클래스의 인스턴스 생성
        try {
            OriginalClass instance = (OriginalClass) modifiedClass.newInstance();
            instance.sayHello();
        } catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 어드바이스 클래스
    public static class MyAdvice {
        @Advice.OnMethodEnter
        public static void enter(@Advice.Origin String method) {
            System.out.println("Entering method: " + method);
        }
    }
}

위 예시에서는 MyClass 클래스 내에 OriginalClass 라는 원본 클래스를 정의하고, 이를 Byte Buddy를 사용하여 동적으로 변경하고 있습니다. OriginalClass 클래스의 sayHello 메서드를 변경하기 위해 MyAdvice 라는 어드바이스 클래스를 생성하고, Byte Buddy의 Advice 어노테이션을 활용하여 어드바이스 기능을 구현합니다.

위 예시를 실행하면 원본 클래스의 sayHello 메서드가 호출될 때 어드바이스가 실행되는 것을 확인할 수 있습니다.

요약

Java Byte Buddy는 자바 클래스를 동적으로 변경하는 데 사용되는 강력한 라이브러리입니다. 이를 활용하면 실행 중인 프로그램에서 클래스를 로딩하고 수정할 수 있으며, 어드바이스와 같은 기능을 추가하여 원본 클래스의 동작을 변경할 수 있습니다.