[flutter] 플러터에서의 지문 인식 처리 방법
플러터(Flutter)는 Google에서 개발한 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션 개발 프레임워크로, iOS와 Android 모두에서 동일한 코드를 사용하여 앱을 개발할 수 있습니다. 이번 글에서는 플러터에서의 지문 인식 처리 방법에 대해 알아보겠습니다.
지문 인식 패키지 추가
플러터에서 지문 인식 기능을 사용하기 위해서는 다음과 같이 local_auth
패키지를 pubspec.yaml
파일에 추가해야 합니다.
dependencies:
local_auth: ^1.1.6
지문 인식 구현
클래스에 local_auth
패키지를 임포트한 후, 다음과 같이 지문 인식 기능을 구현할 수 있습니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:local_auth/local_auth.dart';
class FingerprintScreen extends StatefulWidget {
@override
_FingerprintScreenState createState() => _FingerprintScreenState();
}
class _FingerprintScreenState extends State<FingerprintScreen> {
final LocalAuthentication _localAuth = LocalAuthentication();
bool _isFingerprintAvailable = false;
String _authorizedMessage = '';
@override
void initState() {
super.initState();
checkFingerprintAvailability();
}
Future<void> checkFingerprintAvailability() async {
bool isAvailable = await _localAuth.canCheckBiometrics;
setState(() {
_isFingerprintAvailable = isAvailable;
});
}
Future<void> authenticateFingerprint() async {
bool isAuthenticated = false;
try {
isAuthenticated = await _localAuth.authenticateWithBiometrics(
localizedReason: 'Please authenticate with your fingerprint',
useErrorDialogs: true,
stickyAuth: true,
);
} catch (e) {
isAuthenticated = false;
print(e.toString());
}
if (isAuthenticated) {
setState(() {
_authorizedMessage = 'Fingerprint authenticated successfully';
});
} else {
setState(() {
_authorizedMessage = 'Fingerprint authentication failed';
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Fingerprint Authentication'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
if (_isFingerprintAvailable)
RaisedButton(
child: Text('Authenticate with fingerprint'),
onPressed: authenticateFingerprint,
),
Text(_authorizedMessage),
],
),
),
);
}
}
지문 인식 화면 호출
지문 인식을 사용하려는 화면에서 위에서 구현한 FingerprintScreen
클래스를 호출하면 됩니다. 예를 들어, 메인 화면의 버튼을 클릭하여 지문 인식 화면으로 이동하는 예제 코드는 다음과 같습니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:example_app/screens/fingerprint_screen.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Fingerprint Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Fingerprint Demo'),
),
body: Center(
child: RaisedButton(
child: Text('Go to Fingerprint Screen'),
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => FingerprintScreen(),
),
);
},
),
),
);
}
}
위의 코드에서 FingerprintScreen
클래스를 호출하기 위해 MaterialPageRoute
를 사용하여 새로운 경로로 이동하도록 하였습니다.
결론
플러터에서의 지문 인식 처리 방법에 대해 알아보았습니다. local_auth
패키지를 사용하여 간단하게 지문 인식 기능을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 사용자 인증의 보안성을 높일 수 있고, 사용자들에게 편리한 로그인 경험을 제공할 수 있습니다.