[flutter] get_it를 사용하여 객체 간의 결합도를 낮출 수 있는 방법은?

앱에서 객체 간의 결합도를 낮추는 것은 유지 보수 및 테스트 가능성을 향상시키는 중요한 요소입니다. Flutter 앱에서는 get_it 패키지를 사용하여 객체 간의 결합도를 줄일 수 있습니다. 이 패키지를 사용하면 의존성 주입을 쉽게 구현할 수 있고 객체를 쉽게 교체할 수 있습니다. 아래에서 get_it을 사용하여 결합도를 낮출 수 있는 방법을 알아보겠습니다.

1. get_it 패키지 설치

먼저, get_it 패키지를 Flutter 앱에 추가해야 합니다. pubspec.yaml 파일에 다음과 같이 get_it 패키지를 추가합니다.

dependencies:
  get_it: ^4.0.0

그런 다음, 패키지를 설치하기 위해 다음 명령을 실행합니다.

flutter pub get

2. 의존성 주입 설정

의존성 주입을 구현하기 위해 get_it 패키지의 GetIt 클래스를 사용합니다. 앱에서 사용할 객체를 등록하는 방법은 다음과 같습니다.

import 'package:get_it/get_it.dart';

GetIt locator = GetIt.instance;

void setupLocator() {
  // 객체 인스턴스 등록
  locator.registerSingleton<MyService>(MyService());
}

위 예제에서는 MyService라는 객체를 등록했습니다. 이제 다른 클래스에서 이 객체에 액세스할 수 있습니다.

3. 객체 사용

이제 등록한 객체에 액세스하여 사용할 수 있습니다. 클래스 내에서 다음과 같이 locator 객체를 사용하여 등록한 객체를 가져올 수 있습니다.

var myService = locator<MyService>();

위 코드를 사용하면 myService 변수가 MyService의 싱글톤 인스턴스를 가리키게 됩니다.

4. 객체 교체

get_it을 사용하면 객체를 쉽게 교체할 수도 있습니다. 예를 들어, MyService의 대체 구현을 만들고 싶은 경우, 다음과 같이 get_it을 사용하여 객체를 교체할 수 있습니다.

locator.unregister<MyService>();
locator.registerSingleton<MyService>(MyServiceV2());

위 예제에서는 MyService의 인스턴스를 제거하고 대신 MyServiceV2의 인스턴스를 등록합니다.

결론

get_it 패키지를 사용하면 Flutter 앱에서 객체 간의 결합도를 낮출 수 있습니다. 의존성 주입을 통해 유연한 앱 아키텍처를 구축하여 유지 보수성 및 테스트 용이성을 향상시킬 수 있습니다. get_it을 사용하여 응용 프로그램의 의존성을 쉽게 관리할 수 있습니다.

참고 자료