Paper.js는 HTML5 캔버스를 기반으로 하는 벡터 그래픽 라이브러리입니다. 이 라이브러리를 사용하면 JavaScript를 통해 다양한 애니메이션과 그래픽 효과를 생성할 수 있습니다.
Paper.js를 사용하여 비동기 애니메이션 시퀀스와 효과를 구현해보도록 하겠습니다.
Paper.js 설치 및 설정
Paper.js를 사용하기 위해서는 먼저 해당 라이브러리를 프로젝트에 설치해야합니다.
npm install paper
설치가 완료되면 스크립트를 HTML 파일에 추가합니다.
<script src="node_modules/paper/dist/paper-full.min.js"></script>
비동기 애니메이션 시퀀스 구현하기
Paper.js에서 비동기 애니메이션 시퀀스를 구현하기 위해서는 onFrame
메서드를 사용합니다. onFrame
은 프레임이 갱신될 때마다 실행되는 콜백 함수입니다.
paper.setup(canvas); // canvas는 HTML5 캔버스 객체
let circle = new paper.Path.Circle(new paper.Point(100, 100), 50);
circle.fillColor = 'red';
let frameCount = 0;
function onFrame(event) {
frameCount++;
if (frameCount % 60 === 0) { // 1초에 한 번씩 실행
circle.fillColor = getRandomColor();
}
circle.position.x += 1;
circle.position.y += 1;
}
function getRandomColor() {
return '#' + Math.floor(Math.random() * 16777215).toString(16);
}
paper.view.onFrame = onFrame;
위의 코드는 매 프레임마다 실행되는 onFrame
함수를 정의합니다. frameCount
변수는 프레임이 갱신될 때마다 1씩 증가하고, 60으로 나눈 나머지가 0이 되면 1초에 한 번씩 circle
의 색상을 무작위로 변경합니다.
또한 circle의 위치를 프레임 갱신에 맞게 이동시키면서 애니메이션을 만듭니다.
애니메이션 효과 추가하기
Paper.js를 사용하여 다양한 애니메이션 효과를 추가할 수 있습니다. 예를 들어, Tween
클래스를 사용하여 원의 크기를 점점 키우는 효과를 만들어보겠습니다.
let bigCircle = new paper.Path.Circle(new paper.Point(200, 200), 10);
bigCircle.fillColor = 'blue';
function onFrame(event) {
if (bigCircle.scaling.x < 3) {
bigCircle.scaling.x += 0.02;
bigCircle.scaling.y += 0.02;
} else {
bigCircle.remove();
}
}
paper.view.onFrame = onFrame;
위의 코드에서는 bigCircle
의 크기를 조금씩 키우는 애니메이션 효과를 onFrame
함수에서 구현합니다. scaling
속성을 조절하여 크기를 변경하고, 특정 조건에서 bigCircle
을 삭제하여 애니메이션을 종료합니다.
마치며
Paper.js를 사용하여 비동기 애니메이션 시퀀스와 효과를 구현하는 방법을 알아보았습니다. Paper.js는 다양한 그래픽 요소와 강력한 애니메이션 기능을 제공하여 웹 애플리케이션에서 인터랙티브한 그래픽 및 애니메이션을 만들 수 있습니다.
Paper.js 공식 홈페이지(https://paperjs.org/)에서 더 많은 예제와 자세한 사용법을 확인할 수 있습니다.
참고: