[javascript] Paper.js로 비동기 애니메이션 시퀀스 및 효과 구현하기

Paper.js는 HTML5 캔버스를 기반으로 하는 벡터 그래픽 라이브러리입니다. 이 라이브러리를 사용하면 JavaScript를 통해 다양한 애니메이션과 그래픽 효과를 생성할 수 있습니다.

Paper.js를 사용하여 비동기 애니메이션 시퀀스와 효과를 구현해보도록 하겠습니다.

Paper.js 설치 및 설정

Paper.js를 사용하기 위해서는 먼저 해당 라이브러리를 프로젝트에 설치해야합니다.

npm install paper

설치가 완료되면 스크립트를 HTML 파일에 추가합니다.

<script src="node_modules/paper/dist/paper-full.min.js"></script>

비동기 애니메이션 시퀀스 구현하기

Paper.js에서 비동기 애니메이션 시퀀스를 구현하기 위해서는 onFrame 메서드를 사용합니다. onFrame은 프레임이 갱신될 때마다 실행되는 콜백 함수입니다.

paper.setup(canvas); // canvas는 HTML5 캔버스 객체

let circle = new paper.Path.Circle(new paper.Point(100, 100), 50);
circle.fillColor = 'red';

let frameCount = 0;

function onFrame(event) {
  frameCount++;

  if (frameCount % 60 === 0) { // 1초에 한 번씩 실행
    circle.fillColor = getRandomColor();
  }

  circle.position.x += 1;
  circle.position.y += 1;
}

function getRandomColor() {
  return '#' + Math.floor(Math.random() * 16777215).toString(16);
}

paper.view.onFrame = onFrame;

위의 코드는 매 프레임마다 실행되는 onFrame 함수를 정의합니다. frameCount 변수는 프레임이 갱신될 때마다 1씩 증가하고, 60으로 나눈 나머지가 0이 되면 1초에 한 번씩 circle의 색상을 무작위로 변경합니다.

또한 circle의 위치를 프레임 갱신에 맞게 이동시키면서 애니메이션을 만듭니다.

애니메이션 효과 추가하기

Paper.js를 사용하여 다양한 애니메이션 효과를 추가할 수 있습니다. 예를 들어, Tween 클래스를 사용하여 원의 크기를 점점 키우는 효과를 만들어보겠습니다.

let bigCircle = new paper.Path.Circle(new paper.Point(200, 200), 10);
bigCircle.fillColor = 'blue';

function onFrame(event) {
  if (bigCircle.scaling.x < 3) {
    bigCircle.scaling.x += 0.02;
    bigCircle.scaling.y += 0.02;
  } else {
    bigCircle.remove();
  }
}

paper.view.onFrame = onFrame;

위의 코드에서는 bigCircle의 크기를 조금씩 키우는 애니메이션 효과를 onFrame 함수에서 구현합니다. scaling 속성을 조절하여 크기를 변경하고, 특정 조건에서 bigCircle을 삭제하여 애니메이션을 종료합니다.

마치며

Paper.js를 사용하여 비동기 애니메이션 시퀀스와 효과를 구현하는 방법을 알아보았습니다. Paper.js는 다양한 그래픽 요소와 강력한 애니메이션 기능을 제공하여 웹 애플리케이션에서 인터랙티브한 그래픽 및 애니메이션을 만들 수 있습니다.

Paper.js 공식 홈페이지(https://paperjs.org/)에서 더 많은 예제와 자세한 사용법을 확인할 수 있습니다.

참고: