[python] Tornado와 실시간 게임 서버의 통합

개요

실시간 게임 서버는 동시에 여러 사용자들이 함께 플레이하는 게임을 지원하는 서버입니다. 이러한 서버를 구축하기 위해서는 사용자들 간에 실시간으로 데이터를 주고받아야 하며, 이를 위해 효율적인 네트워크 통신이 필요합니다. 이번 포스트에서는 Tornado 프레임워크를 이용하여 실시간 게임 서버를 개발하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

Tornado 소개

Tornado는 Python으로 개발된 비동기 웹 프레임워크로, 비동기 I/O 지원을 통해 높은 처리량과 확장성을 제공합니다. 이를 통해 복잡한 실시간 애플리케이션을 손쉽게 구축할 수 있습니다.

실시간 게임 서버 개발 방법

Tornado를 이용하여 실시간 게임 서버를 개발하기 위해서는 다음과 같은 단계를 거칩니다.

1. Tornado 설치

다음 명령을 통해 Tornado를 설치합니다.

pip install tornado

2. Tornado 서버 생성

Tornado 서버를 생성하기 위해 다음과 같은 코드를 작성합니다.

import tornado.ioloop
import tornado.web
import tornado.websocket

class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):
    def open(self):
        # 클라이언트 연결 시 호출되는 함수
        print("[WebSocket] 클라이언트 연결")

    def on_message(self, message):
        # 클라이언트로부터 메시지를 수신한 경우 호출되는 함수
        print("[WebSocket] 메시지 수신:", message)

    def on_close(self):
        # 클라이언트 연결 종료 시 호출되는 함수
        print("[WebSocket] 클라이언트 연결 종료")

app = tornado.web.Application([
    (r"/websocket", WebSocketHandler),
])

if __name__ == "__main__":
    app.listen(8888)
    tornado.ioloop.IOLoop.current().start()

3. 클라이언트와의 통신

클라이언트와의 실시간 통신을 위해 WebSocket을 사용합니다. 다음과 같은 코드를 클라이언트에서 실행하여 Tornado 서버에 연결합니다.

var socket = new WebSocket("ws://localhost:8888/websocket");

socket.onopen = function() {
    // 서버와 연결되었을 때 호출되는 함수
}

socket.onmessage = function(event) {
    // 서버로부터 메시지를 수신했을 때 호출되는 함수
    var message = event.data;
}

socket.onclose = function() {
    // 서버와의 연결이 종료되었을 때 호출되는 함수
}

function sendMessage(message) {
    // 서버로 메시지를 전송하는 함수
    socket.send(message);
}

4. 실시간 게임 로직 구현

Tornado 서버에서는 WebSocketHandler의 on_message 함수를 통해 클라이언트로부터 수신한 메시지를 처리할 수 있습니다. 이를 활용하여 실시간 게임 로직을 구현할 수 있습니다.

class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):
    # ...

    def on_message(self, message):
        # 클라이언트로부터 메시지를 수신한 경우 호출되는 함수
        if message == "좌":
            # 왼쪽으로 이동하는 로직 구현
        elif message == "우":
            # 오른쪽으로 이동하는 로직 구현
        elif message == "상":
            # 위쪽으로 이동하는 로직 구현
        elif message == "하":
            # 아래쪽으로 이동하는 로직 구현

이와 같이 Tornado를 활용하여 실시간 게임 서버를 구축할 수 있습니다. WebSocket을 통한 효과적인 통신이 가능하며, 비동기 I/O 지원을 통해 다중 사용자 간의 동시 접속을 처리할 수 있습니다.

자세한 내용은 Tornado의 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.

참고 자료