[swift] 사운드 반복 재생하기
iOS 애플리케이션을 개발할 때 때로는 사운드 파일을 반복적으로 재생해야 할 경우가 있습니다. 예를 들어 배경음악이나 반복되는 효과음을 재생해야 할 때 사용할 수 있습니다.
아래는 Swift를 사용하여 사운드 파일을 반복하여 재생하는 방법을 알려드리겠습니다.
AVAudioPlayer를 사용한 사운드 반복 재생하기
import AVFoundation
class SoundPlayer {
var player: AVAudioPlayer?
// 사운드 파일을 반복하여 재생하는 함수
func playSound(file: String) {
guard let url = Bundle.main.url(forResource: file, withExtension: "mp3") else {
return
}
do {
// 사운드 재생을 위한 AVAudioPlayer 인스턴스 생성
player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
// 무한반복 설정
player?.numberOfLoops = -1
// 사운드 재생
player?.play()
} catch {
print("사운드 재생 중 오류 발생: \(error.localizedDescription)")
}
}
// 사운드 재생 정지 함수
func stopSound() {
player?.stop()
player = nil
}
}
위의 코드를 사용하여 사운드 파일을 반복하여 재생할 수 있습니다. playSound
함수를 호출할 때 재생하고자 하는 사운드 파일의 이름을 전달하면, 해당 파일을 무한 반복하여 재생합니다. stopSound
함수를 호출하면 사운드 재생이 중지됩니다.
사용 예시
let soundPlayer = SoundPlayer()
// 사운드 파일 반복 재생 시작
soundPlayer.playSound(file: "bgm")
// 사운드 파일 재생 중지
soundPlayer.stopSound()
위의 코드는 사운드 파일 반복 재생을 시작하는 예시입니다. playSound
함수에 재생하고자 하는 사운드 파일의 이름을 전달하여 재생을 시작합니다. 재생 중지는 stopSound
함수를 호출하여 수행할 수 있습니다.