[swift] ARKit 또는 SceneKit에서 사운드 재생하기

ARKit 및 SceneKit는 현실 세계와 가상 세계를 통합하는 iOS 애플리케이션 개발을 위한 강력한 도구입니다. 이 두 프레임워크를 사용하여 환경에 사운드를 추가하려는 경우에 대해 이야기해보겠습니다.

1. 사운드 파일 추가하기

먼저, 사운드를 추가하기 위해 사운드 파일을 프로젝트에 추가해야 합니다. Xcode에서 프로젝트 네비게이터에서 오디오 파일을 선택한 후, “Copy items if needed” 옵션을 선택하여 프로젝트에 사운드 파일을 복사하십시오.

2. AVAudioPlayer를 사용하여 사운드 재생하기

import AVFoundation

func playSound() {
    guard let soundURL = Bundle.main.url(forResource: "sound", withExtension: "mp3") else {
        print("사운드 파일을 찾을 수 없습니다.")
        return
    }
    
    do {
        let audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: soundURL)
        audioPlayer.prepareToPlay()
        audioPlayer.play()
    } catch {
        print("사운드 재생 중 오류가 발생했습니다.")
    }
}

playSound 함수를 호출하면 프로젝트에 추가한 사운드 파일이 재생됩니다.

3. SceneKit에서 사운드 재생하기

SceneKit에서는 SKAudioNode를 사용하여 사운드를 재생할 수 있습니다.

import SceneKit

let scene = SCNScene(named: "scene.scn")!

let soundNode = SCNNode()
let audioSource = SCNAudioSource(named: "sound.mp3")!
audioSource.load()

let audioPlayer = SCNAudioPlayer(source: audioSource)
soundNode.addAudioPlayer(audioPlayer)

scene.rootNode.addChildNode(soundNode)

위 코드에서 scene에는 SceneKit에서 사용하는 SCNScene 객체가 할당되어 있으며, sound.mp3는 프로젝트에 추가된 사운드 파일입니다.

위 코드를 사용하여 사운드를 재생하기 전에, SceneKit의 SCNAudioSource를 사용하여 사운드 파일을 로드해야 합니다.

4. ARKit에서 사운드 재생하기

ARKit에서는 SceneKit과 유사한 방식으로 사운드를 재생할 수 있습니다. AR 기능을 추가한 애플리케이션에서 사운드를 재생하려면 ARSKViewDelegate 프로토콜을 구현해야 합니다.

import UIKit
import ARKit
import SceneKit

class ViewController: UIViewController, ARSKViewDelegate {
    // ...

    func playSound() {
        guard let sceneView = self.view as? ARSKView else { return }
        guard let soundURL = Bundle.main.url(forResource: "sound", withExtension: "mp3") else { return }
        
        do {
            let audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: soundURL)
            audioPlayer.prepareToPlay()
            audioPlayer.play()
        } catch {
            print("사운드 재생 중 오류가 발생했습니다.")
        }
    }

    // ...
}

위 코드에서 playSound 함수는 AR 애플리케이션에서 사운드를 재생합니다. AR 애플리케이션에서는 SceneKit을 통해 사운드를 재생하는 방식과 같은 방식으로 사운드를 처리할 수 있습니다.

ARKit 및 SceneKit를 사용하여 사운드를 재생하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이러한 기능을 사용하여 애플리케이션에 적절한 사운드를 추가하실 수 있습니다.

참고 자료: