[swift] Swift Core Bluetooth와 오디오 재생 제어
이번 글에서는 Swift Core Bluetooth를 사용하여 iOS 기기와 외부 장치 간에 오디오 재생을 제어하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
목차
Swift Core Bluetooth란?
Swift Core Bluetooth는 iOS 앱에서 Bluetooth Low Energy (BLE) 기능을 사용할 수 있는 프레임워크입니다. 이를 통해 iOS 디바이스는 다른 BLE 디바이스와 통신하여 데이터를 주고받을 수 있습니다.
오디오 재생 제어하기
Swift Core Bluetooth는 BLE 기반의 외부 장치로부터 오디오 재생을 제어하는 기능을 제공합니다. 이를 통해 앱 사용자는 iOS 디바이스와 연결된 외부 스피커나 헤드폰 등의 장치로 음악을 재생하거나 일시 정지하는 등의 제어를 할 수 있습니다.
오디오 재생 제어를 위해서는 연결된 BLE 디바이스의 서비스와 특성을 확인하고, 해당 특성을 사용하여 제어 명령을 전송해야 합니다.
코드 예시
아래는 Swift Core Bluetooth를 사용하여 외부 장치로 오디오 재생 제어 명령을 전송하는 예시 코드입니다.
import CoreBluetooth
class BluetoothManager: NSObject, CBCentralManagerDelegate, CBPeripheralDelegate {
// 중략...
func sendControlCommand() {
// 연결된 장치의 서비스와 특성 확인
guard let service = connectedPeripheral?.services?.first(where: { $0.uuid == serviceUUID }),
let characteristic = service.characteristics?.first(where: { $0.uuid == characteristicUUID }) else {
return
}
// 제어 명령 생성 (여기서는 예시로 play 명령을 전송)
let command: Data = "play".data(using: .utf8) ?? Data()
// 제어 명령 전송
connectedPeripheral?.writeValue(command, for: characteristic, type: .withResponse)
}
// 중략...
}
위 예시 코드는 BluetoothManager
클래스에서 sendControlCommand
메서드를 호출하는 것을 통해 외부 장치로 오디오 재생 제어 명령을 전송합니다. serviceUUID
와 characteristicUUID
는 연결된 장치의 서비스와 특성의 UUID를 나타내며, 해당 장치에서 지원하는 제어 명령을 전송하는 것입니다.
참고 자료
- Apple Developer Documentation - Core Bluetooth
- 애플 문서 - Core Bluetooth 프레임워크
- 블로그 - iOS Core Bluetooth 개발하기