[swift] Swift Core Bluetooth와 게임 컨트롤러 연동

Swift Core Bluetooth 프레임워크를 사용하여 iOS 장치에서 게임 컨트롤러를 연동하는 방법을 알아보겠습니다.

필요한 장비

단계별 가이드

1. 프로젝트 설정

  1. Xcode에서 새로운 프로젝트를 생성합니다.
  2. CoreBluetooth 프레임워크를 추가합니다. 이를 위해 프로젝트 설정에서 “Build Phases” 탭으로 이동하고, “Link Binary With Libraries” 영역에 있는 “+” 버튼을 클릭하여 CoreBluetooth.framework를 추가합니다.

2. CBCentralManager 생성 및 연결 처리

  1. CBCentralManager 인스턴스를 생성합니다. 이는 Bluetooth 장치의 연결 상태 및 이벤트를 관리하는 중앙 관리자입니다.
import CoreBluetooth

class GameViewController: UIViewController {
    var centralManager: CBCentralManager!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        centralManager = CBCentralManager(delegate: self, queue: nil)
    }
}

extension GameViewController: CBCentralManagerDelegate {
    // Central manager의 상태가 업데이트되면 호출되는 메서드
    func centralManagerDidUpdateState(_ central: CBCentralManager) {
        if central.state == .poweredOn {
            // 연결할 게임 컨트롤러를 검색하거나 연결 코드를 작성합니다.
        } else {
            // Bluetooth가 꺼져 있거나 사용할 수 없는 상태입니다.
        }
    }
}
  1. CBCentralManagerDelegate 프로토콜을 구현하여 central manager의 상태 업데이트를 처리합니다. .poweredOn 상태일 때, 연결할 게임 컨트롤러를 검색하거나 연결 코드를 작성합니다.

3. 게임 컨트롤러 검색 및 연결

  1. CBCentralManager 인스턴스를 사용하여 게임 컨트롤러를 검색하고 연결합니다.
// 중앙 관리자가 제공하는 서비스를 검색합니다.
centralManager.scanForPeripherals(withServices: nil, options: nil)
  1. CBCentralManagerDelegate 프로토콜의 centralManager(_:didDiscover:advertisementData:rssi:) 메서드를 구현하여 발견된 Bluetooth 장치를 처리합니다.
func centralManager(_ central: CBCentralManager, didDiscover peripheral: CBPeripheral,
                    advertisementData: [String : Any], rssi RSSI: NSNumber) {
    // 게임 컨트롤러를 찾은 경우 연결을 시도합니다.
    if peripheral.name == "게임 컨트롤러 이름" {
        centralManager.stopScan() // 검색 중지
        centralManager.connect(peripheral, options: nil) // 게임 컨트롤러에 연결 시도
    }
}

4. 게임 컨트롤러 연결 성공 및 사용

  1. CBCentralManagerDelegate 프로토콜의 centralManager(_:didConnect:) 메서드를 구현하여 게임 컨트롤러 연결 성공을 처리합니다.
func centralManager(_ central: CBCentralManager, didConnect peripheral: CBPeripheral) {
    peripheral.delegate = self // CBPeripheralDelegate 설정
    peripheral.discoverServices(nil) // 게임 컨트롤러에서 제공하는 서비스 검색
}
  1. CBPeripheralDelegate 프로토콜을 구현하여 게임 컨트롤러의 서비스와 특성을 처리합니다.
extension GameViewController: CBPeripheralDelegate {
    // 서비스 검색 결과를 처리하는 메서드
    func peripheral(_ peripheral: CBPeripheral, didDiscoverServices error: Error?) {
        guard let services = peripheral.services else {
            return
        }

        for service in services {
            // 원하는 서비스인지 확인하고 특성 검색
            if service.uuid == CBUUID(string: "원하는 서비스 UUID") {
                peripheral.discoverCharacteristics(nil, for: service)
            }
        }
    }

    // 특성 검색 결과를 처리하는 메서드
    func peripheral(_ peripheral: CBPeripheral, didDiscoverCharacteristicsFor service: CBService, error: Error?) {
        guard let characteristics = service.characteristics else {
            return
        }

        for characteristic in characteristics {
            // 원하는 특성인지 확인하고 데이터를 읽거나 쓰는 코드 작성
            if characteristic.uuid == CBUUID(string: "원하는 특성 UUID") {
                // 데이터 읽기
                peripheral.readValue(for: characteristic)
                // 데이터 쓰기
                peripheral.writeValue(data, for: characteristic, type: .withResponse)
            }
        }
    }
}

위 단계를 따라하면 Swift Core Bluetooth 프레임워크를 사용하여 iOS 장치에서 게임 컨트롤러를 연동할 수 있습니다.

참고 자료

위 자료들은 게임 컨트롤러 연동에 대한 자세한 내용과 Swift Core Bluetooth 프레임워크의 사용 방법을 제공합니다.