[python] PyOpenGL을 사용하여 게임 캐릭터 움직임 제어하기

이번 포스트에서는 PyOpenGL을 사용하여 게임 캐릭터의 움직임을 제어하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

PyOpenGL이란?

PyOpenGL은 Python에서 OpenGL을 사용하기 위한 라이브러리입니다. OpenGL은 3D 그래픽을 구현하기 위한 API로, 게임 개발에서 자주 사용됩니다. PyOpenGL은 Python 언어와 OpenGL을 연결해주는 역할을 합니다.

필요한 라이브러리 설치하기

먼저 PyOpenGL을 설치해야 합니다. 아래 명령을 사용하여 pip를 통해 PyOpenGL을 설치할 수 있습니다.

pip install PyOpenGL

게임 개발을 위해 추가로 pygame 라이브러리도 설치해야 합니다. 아래 명령을 사용하여 pip를 통해 pygame을 설치할 수 있습니다.

pip install pygame

캐릭터 움직임 제어하기

이제 PyOpenGL을 사용하여 게임 캐릭터의 움직임을 제어하는 방법을 알아보겠습니다. 예제 코드에서는 캐릭터를 화면 위의 좌표를 이용하여 움직이게 할 것입니다.

import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *

def init():
    pygame.init()
    display = (800, 600)
    pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF | OPENGL)

    gluPerspective(45, (display[0] / display[1]), 0.1, 50.0)
    glTranslatef(0.0, 0.0, -5)

def draw_character(x, y):
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
    glLoadIdentity()

    glTranslatef(x, y, -5)

    glBegin(GL_TRIANGLES)
    glVertex3f(0, 1, 0)
    glVertex3f(-1, -1, 0)
    glVertex3f(1, -1, 0)
    glEnd()

    pygame.display.flip()

def main():
    init()

    x = 0
    y = 0
    step = 0.1

    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                quit()
        
        keys = pygame.key.get_pressed()

        if keys[K_LEFT]:
            x -= step
        if keys[K_RIGHT]:
            x += step
        if keys[K_UP]:
            y += step
        if keys[K_DOWN]:
            y -= step

        draw_character(x, y)

if __name__ == "__main__":
    main()

위 예제 코드는 캐릭터를 화면 위에서 움직일 수 있도록 만든 것입니다. pygame 라이브러리를 사용하여 게임 창을 생성하고, PyOpenGL을 사용하여 3D 그래픽을 그립니다.

캐릭터는 마우스나 키보드 입력에 따라 움직입니다. 좌우로 움직이고, 상하로 움직일 수 있습니다. 좌표를 조정하여 원하는 위치로 캐릭터를 움직여보세요.

마치며

이번 포스트에서는 PyOpenGL을 사용하여 게임 캐릭터의 움직임을 제어하는 방법에 대해 알아보았습니다. PyOpenGL을 활용하면 게임 개발에서 캐릭터의 움직임을 자유롭게 제어할 수 있습니다. 추가로 게임 로직과 애니메이션을 연결해 실시간 게임을 개발하는 것도 가능합니다.

참고: PyOpenGL 공식 문서