[python] 파이썬으로 OpenGL을 활용한 그래픽 애니메이션 제작하기

이번 글에서는 파이썬과 OpenGL을 사용하여 그래픽 애니메이션을 만드는 방법을 알아보겠습니다.

필요한 도구

OpenGL 기본 개념

OpenGL은 오픈 소스 그래픽 라이브러리로, 2D 및 3D 그래픽 렌더링과 애니메이션을 만들 수 있습니다. OpenGL은 저수준의 API이기 때문에 깊은 이해가 필요하지만, 파이썬에서는 PyOpenGL 라이브러리를 통해 간단하게 사용할 수 있습니다.

그래픽 애니메이션 제작 방법

  1. PyOpenGL 라이브러리 설치:
    pip install PyOpenGL
    
  2. OpenGL 초기화:
    from OpenGL.GL import *
    from OpenGL.GLUT import *
    
    def init():
        glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
        gluOrtho2D(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0)
    
    def main():
        glutInit(sys.argv)
        glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB)
        glutInitWindowSize(500, 500)
        glutCreateWindow(b"OpenGL Animation")
        init()
        glutDisplayFunc(display)
        glutIdleFunc(update)
        glutMainLoop()
    
    if __name__ == "__main__":
        main()
    
  3. 애니메이션 로직 작성:
    import time
    
    def display():
        # 그래픽 요소 그리기 코드
        pass
    
    def update():
        glutPostRedisplay()
        time.sleep(0.01)
    
    def main():
        # ...
    
    if __name__ == "__main__":
        main()
    
  4. 그래픽 요소를 그리는 코드 작성:
    def display():
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
        glBegin(GL_POLYGON)
        glColor3f(1, 0, 0)
        glVertex2f(-0.5, -0.5)
        glVertex2f(-0.5, 0.5)
        glVertex2f(0.5, 0.5)
        glVertex2f(0.5, -0.5)
        glEnd()
        glFlush()
    
  5. 애니메이션 효과 추가 및 실행:
    def display():
        # ...
    
    def update():
        glRotatef(1, 0, 0, 1)  # 회전 효과 추가
        glutPostRedisplay()
        time.sleep(0.01)
    

마무리

이제 위의 과정을 따라하면 파이썬으로 간단한 그래픽 애니메이션을 만들 수 있습니다. 더 복잡한 그래픽 및 애니메이션 효과를 구현하려면 OpenGL의 다양한 기능과 메서드를 익히면 됩니다.

참고 문서