[python] 파이썬으로 OpenGL을 활용한 그래픽 애니메이션 제작하기
이번 글에서는 파이썬과 OpenGL을 사용하여 그래픽 애니메이션을 만드는 방법을 알아보겠습니다.
필요한 도구
OpenGL 기본 개념
OpenGL은 오픈 소스 그래픽 라이브러리로, 2D 및 3D 그래픽 렌더링과 애니메이션을 만들 수 있습니다. OpenGL은 저수준의 API이기 때문에 깊은 이해가 필요하지만, 파이썬에서는 PyOpenGL 라이브러리를 통해 간단하게 사용할 수 있습니다.
그래픽 애니메이션 제작 방법
- PyOpenGL 라이브러리 설치:
pip install PyOpenGL
- OpenGL 초기화:
from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLUT import * def init(): glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) gluOrtho2D(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0) def main(): glutInit(sys.argv) glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB) glutInitWindowSize(500, 500) glutCreateWindow(b"OpenGL Animation") init() glutDisplayFunc(display) glutIdleFunc(update) glutMainLoop() if __name__ == "__main__": main()
- 애니메이션 로직 작성:
import time def display(): # 그래픽 요소 그리기 코드 pass def update(): glutPostRedisplay() time.sleep(0.01) def main(): # ... if __name__ == "__main__": main()
- 그래픽 요소를 그리는 코드 작성:
def display(): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glBegin(GL_POLYGON) glColor3f(1, 0, 0) glVertex2f(-0.5, -0.5) glVertex2f(-0.5, 0.5) glVertex2f(0.5, 0.5) glVertex2f(0.5, -0.5) glEnd() glFlush()
- 애니메이션 효과 추가 및 실행:
def display(): # ... def update(): glRotatef(1, 0, 0, 1) # 회전 효과 추가 glutPostRedisplay() time.sleep(0.01)
마무리
이제 위의 과정을 따라하면 파이썬으로 간단한 그래픽 애니메이션을 만들 수 있습니다. 더 복잡한 그래픽 및 애니메이션 효과를 구현하려면 OpenGL의 다양한 기능과 메서드를 익히면 됩니다.