[swift] Swift로 디바이스의 시스템 사운드 설정 상태 가져오기

개요

이번 포스트에서는 Swift를 사용하여 디바이스의 시스템 사운드 설정 상태를 가져오는 방법에 대해 알아보겠습니다. iOS와 macOS에서 모두 작동하는 코드 예제를 제공하겠습니다.

iOS에서 시스템 사운드 설정 상태 가져오기

다음은 iOS에서 사용 가능한 코드 예제입니다.

import AVFoundation

func isSystemSoundEnabled() -> Bool {
    let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
    do {
        try audioSession.setCategory(.playAndRecord)
        let isSystemSoundEnabled = audioSession.outputVolume > 0 ? true : false
        return isSystemSoundEnabled
    } catch {
        print("Failed to set audio session category")
        return false
    }
}

주요 점:

macOS에서 시스템 사운드 설정 상태 가져오기

다음은 macOS에서 사용 가능한 코드 예제입니다.

import AudioToolbox

func isSystemSoundEnabled() -> Bool {
    var defaultOutputDeviceID: AudioDeviceID = 0
    var defaultOutputDeviceSize = UInt32(MemoryLayout<AudioDeviceID>.size)
    
    AudioObjectGetPropertyData(AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject), &defaultOutputDevicePropertyAddress, 0, nil, &defaultOutputDeviceSize, &defaultOutputDeviceID)
    
    var volume: Float32 = 0
    var volumeSize = UInt32(MemoryLayout<Float32>.size)
    
    AudioObjectGetPropertyData(defaultOutputDeviceID, &volumePropertyAddress, 0, nil, &volumeSize, &volume)
    
    return volume > 0 ? true : false
}

주요 점:

결론

위의 예제 코드를 사용하면 Swift로 iOS와 macOS에서 디바이스의 시스템 사운드 설정 상태를 간단하게 가져올 수 있습니다. 이를 활용하여 사용자 경험을 개선하거나 기능을 추가할 수 있습니다.

참고 자료