[flutter] 플러터 geolocator를 이용한 위치 기반 게임 개발 방법

플러터(Flutter)는 Google에서 개발한 모바일 애플리케이션 개발 프레임워크로, 단일 코드베이스로 iOS와 Android에서 동작하는 앱을 개발할 수 있습니다. 이번 글에서는 플러터의 geolocator 패키지를 사용하여 위치 기반 게임을 개발하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. geolocator 패키지 설치하기

우리가 개발할 위치 기반 게임에서는 사용자의 현재 위치를 추적해야 합니다. 이를 위해 geolocator 패키지를 사용하겠습니다. 먼저, pubspec.yaml 파일에 다음과 같이 geolocator 패키지를 추가합니다:

dependencies:
  geolocator: ^7.0.1

저장 후, 플러터 프로젝트의 루트 디렉토리에서 flutter pub get 명령어를 실행하여 패키지를 설치합니다.

2. 사용자의 현재 위치 가져오기

geolocator 패키지를 사용하여 사용자의 현재 위치를 가져오려면 다음과 같이 코드를 작성합니다:

import 'package:geolocator/geolocator.dart';

void getCurrentLocation() async {
  bool serviceEnabled;
  LocationPermission permission;

  // 위치 서비스 활성화 확인
  serviceEnabled = await Geolocator.isLocationServiceEnabled();
  if (!serviceEnabled) {
    // 위치 서비스 비활성화 시 처리 로직
    return;
  }

  // 위치 접근 권한 확인
  permission = await Geolocator.checkPermission();
  if (permission == LocationPermission.deniedForever) {
    // 위치 권한이 영구적으로 거부된 경우 처리 로직
    return;
  }

  if (permission == LocationPermission.denied) {
    // 위치 접근 권한이 거부된 경우 권한 요청
    permission = await Geolocator.requestPermission();
    if (permission != LocationPermission.whileInUse && permission != LocationPermission.always) {
      // 위치 권한 거부 시 처리 로직
      return;
    }
  }

  // 현재 위치 가져오기
  Position position = await Geolocator.getCurrentPosition(desiredAccuracy: LocationAccuracy.high);
  double latitude = position.latitude;
  double longitude = position.longitude;

  // 현재 위치를 기반으로 게임 로직 작성
  // ...

  return;
}

위 코드는 getCurrentLocation 함수를 정의하고, 위치 서비스 활성화 여부, 위치 접근 권한 확인 및 요청, 현재 위치 가져오기를 수행합니다. 위치 정보를 가져온 후에는 해당 위치를 기반으로 게임 로직을 작성할 수 있습니다.

3. 위치 변경 감지하기

게임에서는 사용자의 위치가 변경될 때마다 적절한 반응을 보여주어야 합니다. geolocator 패키지를 사용하여 사용자의 위치 변경을 감지하는 방법은 다음과 같습니다:

import 'package:geolocator/geolocator.dart';

void trackLocationChanges() {
  StreamSubscription<Position> positionStream = Geolocator.getPositionStream().listen(
    (Position position) {
      // 위치가 변경될 때마다 수행할 로직 작성
      // ...
    },
  );
  // 위치 변경 감지 중지
  // positionStream.cancel();
}

위 코드는 trackLocationChanges 함수를 정의하고, 위치 변경이 감지될 때마다 로직을 수행합니다. 위치가 변경될 때마다 적절한 반응을 보여줄 수 있습니다. 위치 변경 감지를 중지하려면 positionStream.cancel()을 호출하면 됩니다.

마무리

위에서는 플러터의 geolocator 패키지를 사용하여 위치 기반 게임을 개발하는 방법에 대해 알아보았습니다. geolocator는 위치 정보를 쉽게 가져올 수 있게 해주는 강력한 도구입니다. 이를 활용하여 다양한 위치 기반 앱을 개발할 수 있습니다. 추가적으로 필요한 기능이 있다면 geolocator 패키지의 공식 문서를 참고하세요.

참고자료