리액트 네이티브는 모바일 앱을 개발하기 위한 프레임워크로, 리액트 기반의 UI 라이브러리입니다. MobX는 리액트 상태 관리 라이브러리로, 선언적이고 간단한 방식으로 상태를 관리할 수 있게 도와줍니다. 이 두 가지 기술을 함께 사용하면 리액트 네이티브 앱의 애니메이션 처리를 쉽게할 수 있습니다.
MobX 소개
MobX는 단방향 데이터 플로우를 따르는 리액트 애플리케이션에서 상태 관리를 간결하게 해주는 라이브러리입니다. MobX에서는 관리할 상태를 observable
로 지정하고, 해당 상태 변화에 따라 자동으로 뷰를 업데이트할 수 있습니다.
import { observable, action } from 'mobx';
class CounterStore {
@observable count = 0;
@action
increment() {
this.count++;
}
@action
decrement() {
this.count--;
}
}
const counterStore = new CounterStore();
export default counterStore;
위의 예시 코드에서 CounterStore
클래스는 count
라는 상태를 가지며, increment()
와 decrement()
메서드는 해당 상태를 변경하는 역할을 합니다. @action
데코레이터는 MobX에게 해당 메서드가 상태를 변경하는 액션이라는 것을 알려줍니다.
리액트 네이티브 모션 소개
리액트 네이티브 모션은 리액트 네이티브 애니메이션을 간편하게 처리할 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다. 애니메이션을 위한 선언적인 구문을 사용할 수 있어 개발자가 직관적으로 애니메이션을 구현할 수 있습니다.
import { AnimateSharedLayout, motion } from 'framer-motion';
const ExampleComponent = () => {
return (
<AnimateSharedLayout>
<motion.div layoutId="example">
This div can be animated and transitioned.
</motion.div>
</AnimateSharedLayout>
);
};
export default ExampleComponent;
위의 예시에서 motion.div
컴포넌트는 애니메이션을 적용할 <div>
요소를 나타냅니다. layoutId
속성을 사용하여 애니메이션이 적용되는 요소의 고유 ID를 설정할 수 있습니다.
MobX와 리액트 네이티브 모션 함께 사용하기
MobX의 상태와 리액트 네이티브 모션의 애니메이션을 함께 사용하려면 MobX에서 관리되는 상태를 리액트 네이티브 모션의 애니메이션 속성에 바인딩하면 됩니다.
import { observer } from 'mobx-react';
import { motion } from 'framer-motion';
import counterStore from './counterStore';
const CounterComponent = observer(() => {
const { count } = counterStore;
return (
<motion.div
initial={{ opacity: 0 }}
animate={{ opacity: 1 }}
transition={{ duration: 0.5 }}
>
{count}
</motion.div>
);
});
export default CounterComponent;
위의 예시에서 CounterComponent
는 MobX의 count
상태를 사용하고 있으며, 애니메이션 효과를 적용하고자 motion.div
컴포넌트를 사용해 뷰를 렌더링합니다. initial
, animate
, transition
속성을 사용하여 애니메이션의 초기 상태, 애니메이션 시간 등을 설정할 수 있습니다.
결론
MobX와 리액트 네이티브 모션을 함께 사용하면 리액트 네이티브 앱의 애니메이션 처리를 간편하게 할 수 있습니다. MobX로 상태를 관리하고 리액트 네이티브 모션으로 애니메이션을 구현할 때, 앱의 사용자 경험을 향상시킬 수 있는 다양한 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.
참고 자료: