Redux와 MobX 모두 플러터 앱의 상태 관리를 위한 훌륭한 도구입니다. Redux는 일반적으로 사용되는 상태 관리 패턴이며, MobX는 리액트 스타일의 반응형 상태 관리 패턴입니다. 이 두 가지 패턴을 함께 사용하여 플러터 앱의 상태를 효과적으로 관리할 수 있습니다.
Redux와 MobX는 서로 다른 상태 관리 패턴이므로, 함께 사용할 때 몇 가지 고려 사항이 있습니다. 첫째, Redux와 MobX를 함께 사용할 때 각각의 상태 저장소를 유지해야 합니다. Redux는 단일 상태 트리를 유지하고 MobX는 관찰 가능한 상태를 유지합니다. 둘째, Redux와 MobX의 액션 및 리액션 처리 방식은 다를 수 있으므로 조화롭게 작동하도록 조정해야 합니다. 모든 액션을 하나의 상태 관리 도구로 통합하는 것이 가장 좋은 방법입니다.
Redux와 MobX를 함께 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
- Redux와 MobX 패키지를 프로젝트에 추가합니다. 예를 들어,
redux
및mobx
패키지를 추가할 수 있습니다. - Redux와 MobX의 초기화 코드를 작성합니다. Redux의 경우,
StoreProvider
를 통해 Redux 스토어를 제공하고 MobX의 경우MobXProvider
를 통해 MobX 스토어를 제공합니다. - Redux와 MobX 상태를 조합하여 앱의 상태를 관리합니다. 예를 들어, Redux로 전역 상태를 관리하고 MobX로 로컬 상태를 관리할 수 있습니다.
- 필요한 경우, Redux와 MobX 간의 상태 동기화를 위해 액션 및 리액션을 조율하는 로직을 작성합니다.
아래는 Redux와 MobX를 함께 사용하는 예제 코드입니다.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_redux/flutter_redux.dart';
import 'package:flutter_mobx/flutter_mobx.dart';
import 'package:mobx/mobx.dart';
import 'package:redux/redux.dart';
// Redux 상태 정의
class CounterState {
int count;
CounterState(this.count);
}
// Redux 리듀서
CounterState counterReducer(CounterState state, dynamic action) {
if (action == 'INCREMENT') {
return CounterState(state.count + 1);
}
return state;
}
// MobX 스토어
class CounterStore {
Observable<int> count = Observable(0);
increment() {
count.value++;
}
}
void main() {
final store = Store<CounterState>(counterReducer, initialState: CounterState(0));
final counterStore = CounterStore();
runApp(MyApp(store: store, counterStore: counterStore));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final Store<CounterState> store;
final CounterStore counterStore;
MyApp({required this.store, required this.counterStore});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StoreProvider(
store: store,
child: MobXProvider(
counterStore: counterStore,
child: MaterialApp(
home: MyHomePage(),
),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Redux + MobX Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
StoreConnector<CounterState, int>(
converter: (store) => store.state.count,
builder: (context, count) {
return Text(
'Redux Counter: $count',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
);
},
),
Observer(builder: (_) {
return Text(
'MobX Counter: ${context.read<CounterStore>().count.value}',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
);
}),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
context.read<CounterStore>().increment();
StoreProvider.of<CounterState>(context).dispatch('INCREMENT');
},
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
이 예제 코드는 Redux와 MobX를 함께 사용하여 상태를 관리하는 플러터 앱입니다. Redux로 전역 카운터 상태를 관리하고 MobX로 로컬 카운터 상태를 관리합니다. Redux 상태는 StoreConnector
를 사용하여 액세스하고 MobX 상태는 Observer
를 사용하여 액세스합니다. ‘+1’ 버튼을 누를 때마다 Redux와 MobX 상태가 동시에 업데이트됩니다.
Redux와 MobX를 함께 사용하여 플러터 앱의 상태를 관리하는 것은 효율적이고 유연한 방법입니다. 이를 통해 앱의 상태를 더욱 쉽게 관리할 수 있습니다.
참고자료:
- Redux 패키지: https://pub.dev/packages/redux
- MobX 패키지: https://pub.dev/packages/mobx