[swift] Core Motion을 활용한 사물 추적 앱 기능 구현하기
이번에는 Core Motion 프레임워크를 활용하여 사물 추적 앱의 기능을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. Core Motion은 iOS에서 센서 데이터를 사용할 수 있게 해주는 프레임워크로, 가속도, 자이로스코프, 나침반 등 다양한 센서를 활용할 수 있습니다.
기능 설명
이번에 구현할 사물 추적 앱은 사용자가 특정한 사물을 움직이는 동안 추적하여 경로를 그려주는 기능을 가지고 있습니다. 구체적인 기능은 다음과 같습니다.
- 가속도 센서를 이용하여 사용자의 움직임을 감지합니다.
- 자이로스코프 센서를 이용하여 사용자의 회전을 감지합니다.
- 추적한 경로를 지도 상에 그려줍니다.
필요한 기술
이번 프로젝트를 구현하기 위해 다음과 같은 기술들이 필요합니다.
- Core Motion 프레임워크
- MapKit 프레임워크
구현 단계
- Xcode에서 새로운 iOS 프로젝트를 생성합니다.
- 프로젝트에
CoreMotion
및MapKit
프레임워크를 추가합니다. ViewController
파일을 열고CoreMotion
을 import 합니다.CMMotionManager
인스턴스를 생성합니다.startAccelerometerUpdates
메서드를 호출하여 가속도 센서 업데이트를 시작합니다.startGyroUpdates
메서드를 호출하여 자이로스코프 센서 업데이트를 시작합니다.- 사용자의 움직임 및 회전을 감지하기 위해
CMAccelerometerData
및CMGyroData
를 사용합니다. - 지도를 표시할
MKMapView
를 추가하고 경로를 그리기 위해MKPolyline
을 사용합니다. - 추적한 경로를
MKPolyline
에 추가하고 지도 위에 표시합니다.
import CoreMotion
import MapKit
class ViewController: UIViewController {
// Core Motion 관련 변수
let motionManager = CMMotionManager()
// MapView 및 Polyline 관련 변수
@IBOutlet weak var mapView: MKMapView!
var polyline: MKPolyline!
var coordinates = [CLLocationCoordinate2D]()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 가속도 센서 업데이트 시작
motionManager.startAccelerometerUpdates(to: OperationQueue.main) { (data, error) in
if let acceleration = data?.acceleration {
// 사용자의 움직임 감지
// 움직임에 따라 coordinates 배열에 좌표 추가
}
}
// 자이로스코프 센서 업데이트 시작
motionManager.startGyroUpdates(to: OperationQueue.main) { (data, error) in
if let rotation = data?.rotationRate {
// 사용자의 회전 감지
// 회전에 따라 map view 화면 회전
}
}
}
// 좌표를 받아서 MapView에 경로로 그려주는 메서드
func addPolyline(with coordinates: [CLLocationCoordinate2D]) {
polyline = MKPolyline(coordinates: coordinates, count: coordinates.count)
mapView.addOverlay(polyline)
}
}
extension ViewController: MKMapViewDelegate {
// MapView Delegate 메서드 구현
func mapView(_ mapView: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
if overlay is MKPolyline {
let renderer = MKPolylineRenderer(overlay: overlay)
renderer.strokeColor = UIColor.blue
renderer.lineWidth = 3
return renderer
}
return MKOverlayRenderer()
}
}
결과 확인
위의 코드를 구현하여 앱을 실행하면, 사용자의 움직임과 회전을 추적하여 지도 상에 경로를 그려주는 기능이 구현됩니다. 사용자가 사물을 움직일 때마다 경로가 업데이트되어 지도 위에 나타납니다.