[flutter] 플러터 intl을 사용하면 앱에 대한 사용 환경에 따라 자동으로 언어가 변경될까요?

intl 패키지를 사용하려면, 먼저 앱의 pubspec.yaml 파일에 intl 패키지를 추가해야 합니다. 이를 위해 아래와 같이 dependencies 섹션에 intl 패키지를 추가해주세요:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_localizations:
    sdk: flutter
  intl: ^0.16.1

intl 패키지를 추가한 후에는 앱의 언어 설정에 따라 다국어 지원을 구현할 수 있습니다. 가장 일반적인 방법은 앱의 언어 설정을 장치의 설정에 맞추는 것입니다. 이를 위해, main() 함수를 다음과 같이 수정하세요:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 사용자의 언어 설정을 가져옴
    Locale locale = Localizations.localeOf(context);

    // 언어 설정을 intl 패키지에 등록
    Intl.defaultLocale = locale.toString();

    return MaterialApp(
      localizationsDelegates: [
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: [
        const Locale('en', ''),
        const Locale('ko', ''),
        // 여기에 추가로 지원하려는 언어를 등록할 수 있습니다.
      ],
      // 앱의 테마 등 다른 설정들을 추가할 수 있습니다.
      // ...
    );
  }
}

위 코드에서는 main() 함수에서 Intl.defaultLocale 변수를 사용해 앱의 언어 설정을 지정합니다. 이 값은 앱의 언어 설정에 따라 intl 패키지가 해당 언어의 문자열을 자동으로 가져올 수 있게 해줍니다. 또한, localizationsDelegatessupportedLocales 속성을 사용하여 intl 패키지가 다국어 지원을 제공하도록 설정합니다.

이제 intl 패키지를 사용하여 앱에서 다국어 지원을 구현할 수 있습니다. 이 패키지는 각 언어에 대한 문자열을 간단하게 정의하고, 해당 언어 설정에 따라 앱에서 사용할 수 있도록 도와줍니다. 아래는 intl 패키지를 사용한 예시입니다:

String get helloMessage {
  return Intl.message(
    'Hello',
    name: 'helloMessage',
    desc: 'Greeting',
  );
}

String get welcomeMessage {
  return Intl.message(
    'Welcome',
    name: 'welcomeMessage',
    desc: 'Greeting',
  );
}

void main() {
  print(helloMessage); // 현재 언어 설정에 따라 다른 문자열 출력
  print(welcomeMessage); // 현재 언어 설정에 따라 다른 문자열 출력
}

intl 패키지는 문자열을 더욱 간편하게 관리할 수 있도록 도와주며, 앱의 언어 설정에 따라 자동으로 언어를 변경하도록 지원합니다. 이를 통해 사용자가 사용하는 언어에 맞게 앱을 제공할 수 있습니다.

플러터 intl 패키지에 대한 자세한 내용은 intl 패키지 문서를 참조하시기 바랍니다.