[java] 클래스와 객체의 관계에 대해 설명해주세요.

클래스와 객체는 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 개념입니다. 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도 또는 틀로, 객체는 클래스의 인스턴스입니다. 클래스는 어떤 객체를 생성할 때 그 객체가 가져야 할 속성(변수)과 동작(메서드)을 정의합니다. 객체는 이러한 클래스에 정의된 속성과 동작을 가지고 있으며, 이를 통해 실제로 실행되는 프로그램이 만들어집니다.

예를 들어, 자동차에 대한 클래스를 만든다고 가정해봅시다. 자동차 클래스는 자동차의 속성(예: 브랜드, 모델, 색상)과 동작(예: 가속, 정지, 방향 전환)을 정의합니다. 이 클래스로부터 여러 개의 자동차 객체를 생성할 수 있습니다. 각각의 객체는 클래스에서 정의된 속성과 동작을 가지고 있으며, 실제로 실행되는 자동차 기능을 제공합니다.

클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿이며, 객체는 클래스의 인스턴스입니다. 클래스에는 속성과 동작을 정의하고, 객체는 이러한 속성과 동작을 가지고 있습니다. 따라서 클래스와 객체는 서로 밀접한 관계를 가지고 있으며, 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념입니다.

클래스와 객체의 관계는 다음과 같은 특징을 가집니다:

이러한 클래스와 객체의 관계를 이해하면 객체 지향 프로그래밍을 효과적으로 구현할 수 있고, 재사용성과 유지 보수성을 높일 수 있습니다.