[javascript] P5.js에서 렌더링 엔진을 변경할 수 있나요?

네, P5.js에서는 렌더링 엔진을 변경할 수 있습니다. P5.js는 기본적으로 WEBGL 렌더링 엔진을 사용하지만, P2DSVG와 같은 다른 엔진으로 변경할 수 있습니다.

렌더링 엔진을 변경하려면 createCanvas() 함수를 사용하여 캔버스를 생성할 때, 두 번째 인자로 원하는 엔진을 지정하면 됩니다. 예를 들어, P2D 엔진으로 변경하려면 다음과 같이 작성합니다:

function setup() {
  createCanvas(400, 400, P2D);
}

function draw() {
  // 렌더링 로직 작성
}

위의 예제는 400x400 크기의 캔버스를 P2D 엔진으로 생성하는 방법을 보여줍니다. draw() 함수 안에는 렌더링 로직을 작성할 수 있습니다.

P5.js의 공식 문서에서는 렌더링 엔진 변경에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 이를 통해 원하는 렌더링 엔진을 선택하고 사용할 수 있습니다.

참고 문서: