Flutter는 Google에서 개발한 UI 프레임워크로, 크로스 플랫폼 앱 개발을 위해 사용됩니다.
Fluuter에서는 비동기식 통신이 기본이지만, 때로는 동기식 통신이 필요할 수 있습니다. 메시지 큐를 이용하여 동기 통신을 구현할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 플러터에서 메시지 큐를 이용한 동기 통신 방법에 대해 알아보겠습니다.
메시지 큐
메시지 큐는 앱 내에서 메시지를 저장하고 처리하는 기능을 제공합니다. 플러터에서는 dart:async
패키지에서 제공하는 StreamController
를 사용하여 메시지 큐를 구현할 수 있습니다. 아래는 메시지 큐를 생성하는 예제 코드입니다.
import 'dart:async';
import 'package:flutter/foundation.dart';
class MessageQueue {
StreamController<String> _controller;
MessageQueue() {
_controller = StreamController<String>.broadcast();
}
void addMessage(String message) {
_controller.sink.add(message);
}
Stream<String> get stream => _controller.stream;
void dispose() {
_controller.close();
}
}
위의 코드는 MessageQueue
클래스를 정의하고, StreamController
를 사용하여 메시지 큐를 구현합니다. addMessage
메서드는 큐에 메시지를 추가하고, stream
속성을 통해 메시지를 읽을 수 있습니다. dispose
메서드는 큐를 닫습니다.
동기 통신 구현하기
아래는 메시지 큐를 이용하여 동기 통신을 구현하는 예제 코드입니다.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final MessageQueue _queue = MessageQueue();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Synchronous Communication'),
),
body: Column(
children: [
RaisedButton(
child: Text('Send Message'),
onPressed: () async {
_queue.addMessage('Hello from Flutter!');
String response = await _queue.stream.first;
print(response);
},
),
],
),
),
);
}
}
위의 코드에서는 MessageQueue
객체를 생성하여 _queue
변수에 할당합니다. RaisedButton
위젯을 클릭하면, _queue
의 addMessage
메서드를 호출하여 메시지를 큐에 추가합니다. 그리고 _queue.stream.first
를 통해 첫 번째 메시지를 기다리고, 메시지가 도착하면 response
변수에 저장합니다. 이후 response
를 출력합니다.
위의 예제에서는 async
와 await
를 통해 메시지의 도착을 기다리는 동안 앱의 실행을 일시 중지시키고 있다가 메시지를 받으면 다음 코드를 실행하는 동기 통신을 구현하였습니다.
결론
이번에는 플러터에서 메시지 큐를 이용한 동기 통신 방법에 대해 알아보았습니다. 메시지 큐는 비동기 통신을 동기적으로 처리해야 할 때 유용하게 사용될 수 있습니다. 동기 통신은 어플리케이션 개발에서 가끔 필요한 기능이므로, 플러터에서 메시지 큐를 응용하여 사용하면 편리합니다.