플러터(Flutter)는 플랫폼별 Native 코드를 작성하지 않고도 iOS와 Android 애플리케이션을 개발할 수 있는 크로스 플랫폼 프레임워크입니다. 애플리케이션에서 파일을 압축하거나 압축을 해제하는 작업은 종종 필요한 기능 중 하나입니다. 이번 블로그에서는 플러터에서 파일을 압축하고 압축을 해제하는 방법을 알아보겠습니다.
1. 파일 압축하기
플러터에서 파일을 압축하는 작업은 archive
패키지를 사용하여 구현할 수 있습니다.
import 'package:archive/archive.dart';
import 'package:archive/archive_io.dart';
void compressFile(String filePath, String outputPath) {
Archive archive = new Archive();
ArchiveFile file = new ArchiveFile(filePath, filePath.length, List<int>.from(await File(filePath).readAsBytes()));
archive.addFile(file);
ZipEncoder encoder = new ZipEncoder();
List<int> compressedData = encoder.encode(archive);
File output = File(outputPath);
output.writeAsBytesSync(compressedData);
print('File compressed successfully!');
}
위의 코드에서 compressFile
함수는 주어진 파일 경로에서 파일을 읽어와 압축합니다.
Archive
클래스는 파일을 압축하기 위한 컨테이너 역할을 합니다.
ArchiveFile
클래스는 실제 파일 데이터를 말하며, 파일 경로, 파일 크기 및 파일 데이터를 포함합니다.
ZipEncoder
클래스는 Archive
를 zip
으로 압축하기 위한 인코더입니다.
압축된 데이터는 writeAsBytesSync
메소드를 사용하여 출력 경로에 기록됩니다.
주의: 이 코드를 사용하기 위해서는 archive
패키지가 설치되어 있어야 합니다.
2. 파일 압축 해제하기
플러터에서 파일을 압축 해제하는 작업은 archive
패키지를 사용하여 구현할 수 있습니다.
import 'package:archive/archive.dart';
import 'package:archive/archive_io.dart';
void decompressFile(String zipPath, String outputPath) {
File file = File(zipPath);
Archive archive = ZipDecoder().decodeBytes(file.readAsBytesSync());
for (ArchiveFile file in archive) {
File decompressedFile = File(outputPath + file.name);
decompressedFile.createSync(recursive: true);
decompressedFile.writeAsBytesSync(file.content);
}
print('File decompressed successfully!');
}
위의 코드에서 decompressFile
함수는 주어진 압축 파일 경로에서 파일을 읽어와 압축을 해제합니다.
ZipDecoder
클래스는 zip
파일을 해제하기 위한 디코더입니다.
압축 파일 내의 각 파일은 for
반복문을 통해 압축 해제되어 출력 경로에 파일로 저장됩니다.
주의: 이 코드를 사용하기 위해서는 archive
패키지가 설치되어 있어야 합니다.
마무리
위에서는 플러터에서 파일을 압축하고 압축을 해제하는 방법을 소개했습니다.
이를 통해 애플리케이션에서 파일을 효과적으로 관리하고 용량을 절약할 수 있습니다.
더 자세한 내용과 다른 압축 알고리즘을 사용하는 방법에 대해서는 archive
패키지의 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.
위의 코드 및 내용은 참고용으로 제공되며, 실제 사용 시에는 상황에 맞게 수정 및 조정하여야 합니다.