플러터는 Google에서 개발한 UI 프레임워크로, 다양한 플랫폼을 대상으로 네이티브 앱을 빌드하기위한 도구입니다. 이 포스트에서는 플러터에서 파일 다운로드 및 스트리밍을 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
1. 파일 다운로드
플러터에서 파일 다운로드를 처리하는 가장 간단한 방법은 http
패키지를 사용하는 것입니다. 먼저, 프로젝트의 pubspec.yaml
파일에 http
패키지를 추가해야 합니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
http: ^0.13.3
다음으로, http
패키지를 import하고 파일을 다운로드하는 코드를 작성합니다.
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'dart:io';
void downloadFile(String url, String savePath) async {
var response = await http.get(Uri.parse(url));
var file = File(savePath);
await file.writeAsBytes(response.bodyBytes);
}
downloadFile
함수는 다운로드할 파일의 URL과 저장 경로를 인자로 받습니다. http.get
을 사용하여 파일을 다운로드하고, File
클래스를 사용하여 다운로드한 데이터를 지정된 경로에 저장합니다. 비동기 함수 이므로 async
키워드를 사용하여 비동기 코드를 작성하고, await
를 사용하여 비동기 작업이 완료될 때까지 기다립니다.
// 사용 예시
downloadFile('http://example.com/myfile.pdf', '/path/to/save/myfile.pdf');
2. 파일 스트리밍
플러터에서 파일 스트리밍을 처리하기 위해서는 http
패키지에 추가로 flutter_ffmpeg
패키지를 사용할 수 있습니다. flutter_ffmpeg
패키지는 FFmpeg 라이브러리를 플러터에서 사용할 수 있도록 해주는 도구입니다.
먼저, 프로젝트의 pubspec.yaml
파일에 http
, flutter_ffmpeg
패키지를 추가해야 합니다.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
http: ^0.13.3
flutter_ffmpeg: ^0.5.0
그런 다음, http
패키지를 import하고 파일을 스트리밍하는 코드를 작성합니다.
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'dart:io';
import 'package:flutter_ffmpeg/flutter_ffmpeg.dart';
void streamFile(String url) async {
var response = await http.get(Uri.parse(url));
var tempDir = await getTemporaryDirectory();
var filePath = '${tempDir.path}/temp.mp4';
var file = File(filePath);
await file.writeAsBytes(response.bodyBytes);
var ffmpeg = FlutterFFmpeg();
var outputFilePath = '${tempDir.path}/output.mp4';
await ffmpeg.execute('-i $filePath -acodec copy -vcodec copy $outputFilePath');
var outputFile = File(outputFilePath);
// 이곳에서 파일을 사용하거나 스트리밍할 수 있습니다.
}
streamFile
함수는 스트리밍할 파일의 URL을 인자로 받으며, http.get
을 사용하여 파일을 다운로드합니다. 그리고 getTemporaryDirectory
함수를 사용하여 임시 디렉토리 경로를 가져온 후, 다운로드한 파일을 저장합니다.
flutter_ffmpeg
패키지의 FlutterFFmpeg
클래스를 사용하여 FFmpeg 명령을 실행하여 파일을 스트리밍할 수 있습니다. 여기에서는 -i
옵션을 사용하여 입력 파일과 출력 파일의 경로를 지정한 후 ffmpeg.execute
를 통해 FFmpeg 명령어를 실행합니다.
마지막으로, 사용할 파일이나 스트리밍할 파일을 다루기 위해 파일 경로를 사용합니다.
// 사용 예시
streamFile('http://example.com/mystream.mp4');
플러터에서 파일 다운로드 및 스트리밍을 처리하는 방법에 대해 알아보았습니다. http
패키지를 사용하여 파일을 다운로드하고, flutter_ffmpeg
패키지를 사용하여 파일을 스트리밍할 수 있습니다. 다양한 파일 작업에 활용하여 유용한 앱을 개발할 수 있습니다.