[flutter] 플러터에서의 파일 다운로드 및 스트리밍 방법

플러터는 Google에서 개발한 UI 프레임워크로, 다양한 플랫폼을 대상으로 네이티브 앱을 빌드하기위한 도구입니다. 이 포스트에서는 플러터에서 파일 다운로드 및 스트리밍을 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. 파일 다운로드

플러터에서 파일 다운로드를 처리하는 가장 간단한 방법은 http 패키지를 사용하는 것입니다. 먼저, 프로젝트의 pubspec.yaml 파일에 http 패키지를 추가해야 합니다.

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  http: ^0.13.3

다음으로, http 패키지를 import하고 파일을 다운로드하는 코드를 작성합니다.

import 'package:http/http.dart' as http;
import 'dart:io';

void downloadFile(String url, String savePath) async {
  var response = await http.get(Uri.parse(url));
  var file = File(savePath);
  await file.writeAsBytes(response.bodyBytes);
}

downloadFile 함수는 다운로드할 파일의 URL과 저장 경로를 인자로 받습니다. http.get을 사용하여 파일을 다운로드하고, File 클래스를 사용하여 다운로드한 데이터를 지정된 경로에 저장합니다. 비동기 함수 이므로 async 키워드를 사용하여 비동기 코드를 작성하고, await를 사용하여 비동기 작업이 완료될 때까지 기다립니다.

// 사용 예시
downloadFile('http://example.com/myfile.pdf', '/path/to/save/myfile.pdf');

2. 파일 스트리밍

플러터에서 파일 스트리밍을 처리하기 위해서는 http 패키지에 추가로 flutter_ffmpeg 패키지를 사용할 수 있습니다. flutter_ffmpeg 패키지는 FFmpeg 라이브러리를 플러터에서 사용할 수 있도록 해주는 도구입니다.

먼저, 프로젝트의 pubspec.yaml 파일에 http, flutter_ffmpeg 패키지를 추가해야 합니다.

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  http: ^0.13.3
  flutter_ffmpeg: ^0.5.0

그런 다음, http 패키지를 import하고 파일을 스트리밍하는 코드를 작성합니다.

import 'package:http/http.dart' as http;
import 'dart:io';
import 'package:flutter_ffmpeg/flutter_ffmpeg.dart';

void streamFile(String url) async {
  var response = await http.get(Uri.parse(url));
  var tempDir = await getTemporaryDirectory();
  var filePath = '${tempDir.path}/temp.mp4';

  var file = File(filePath);
  await file.writeAsBytes(response.bodyBytes);

  var ffmpeg = FlutterFFmpeg();
  var outputFilePath = '${tempDir.path}/output.mp4';

  await ffmpeg.execute('-i $filePath -acodec copy -vcodec copy $outputFilePath');

  var outputFile = File(outputFilePath);

  // 이곳에서 파일을 사용하거나 스트리밍할 수 있습니다.
}

streamFile 함수는 스트리밍할 파일의 URL을 인자로 받으며, http.get을 사용하여 파일을 다운로드합니다. 그리고 getTemporaryDirectory 함수를 사용하여 임시 디렉토리 경로를 가져온 후, 다운로드한 파일을 저장합니다.

flutter_ffmpeg 패키지의 FlutterFFmpeg 클래스를 사용하여 FFmpeg 명령을 실행하여 파일을 스트리밍할 수 있습니다. 여기에서는 -i 옵션을 사용하여 입력 파일과 출력 파일의 경로를 지정한 후 ffmpeg.execute를 통해 FFmpeg 명령어를 실행합니다.

마지막으로, 사용할 파일이나 스트리밍할 파일을 다루기 위해 파일 경로를 사용합니다.

// 사용 예시
streamFile('http://example.com/mystream.mp4');

플러터에서 파일 다운로드 및 스트리밍을 처리하는 방법에 대해 알아보았습니다. http 패키지를 사용하여 파일을 다운로드하고, flutter_ffmpeg 패키지를 사용하여 파일을 스트리밍할 수 있습니다. 다양한 파일 작업에 활용하여 유용한 앱을 개발할 수 있습니다.

참고 자료